传说,那些战死沙场的三国名将,因为杀气太重不入地府轮回,化身鬼舞者游荡世间千载,勾魂索命不得安宁。一名阴阳师本想用道门至宝阴阳八卦镜封鬼,却不想掐错法诀,把三国鬼舞者们都送入了时空裂隙,重回了千年前的三国时代。有道是百鬼夜行日,阴阳重定时,带着神秘锦囊回到千年前的三国,封百鬼、定阴阳,还朗朗乾坤于世!
从背景故事来看,《鬼舞三国》可以说创造了一个非常另类的三国世界,也就是说,这个三国世界最强的不是那里历史名将,而是名将的英魂!从百鬼夜行这一定义,我们可以清楚得得到一个信息:这款游戏的主角都不是人,而是三国名将死后化为的鬼,鬼舞者,才是游戏中最强的存在,比如鬼关羽、鬼张飞、鬼吕布!看惯了千篇一律的三国游戏,这以鬼舞者为主角的新设定,非常有意思。
《鬼舞三国》在各方面都有不少创新,我们不妨一起看看除了“鬼”,它还有哪些值得体验的地方。
游戏在强制新手指引过后,进入了主城界面,你就会发现一个类似于微型地球的主城界面,地面是弧形,建筑近大远小十分明显,这种布局方式还未在手游上见过,给人非常惊艳的感觉。
人物模型、整体画风,完全用偏水墨画的风格打造,风格非常接近中国对三国时期的印象,并且技能特效也使用浓墨重彩,特别是水墨画风的3D粒子特效,细腻又不失漂移,浓浓的中国风远比同类三国游戏《放开XXX》《三国XXX》等看起来舒服。
《鬼舞三国》中武将分为7个等级,最高的7星武将就是鬼舞将,而通过招募或商店可以获得的最高品质为5星武将,五星武将通过进化可以成长为6星真武将,7星鬼舞将是从6星魔化而来。
这是一套完整严谨的进阶之路,代表着武将不断变强的历程,也代表着王侯将相宁有种乎,即使你出生时只是一个五星普通武将,只要不放弃不抛弃,一路进阶,最终也可以成为强大的鬼舞者!
鬼舞将这一设定就很新颖,成长路线也非常完善,从普通人进化成鬼的思路简直惊艳。五个兵种战士、肉盾、射手、法师、医生,加上主角可以在四个职业中无限转职,九宫格的阵型五个参战人员站位不同,战场的结局就有可能改变。前阵是作为先锋的,后阵的九宫格还会随着等级增加上阵人数,后阵替补,随时补充前阵牺牲的战斗力。四奶妈一输出、三奶妈双战士、双奶妈双战士一肉盾等等阵容,让战场永远存在未知的情况,刺激和挑战永远存在。
同时,主角四大职业之间转换的同时,也会获得四种不同的技能体系,这四种技能体系在实战之中发挥的作用各异,但如果搭配合理,也具有反败为胜的机会。
策略是一款游戏可玩性的最强增长点,显然《鬼舞三国》在策略玩法上下了不少功夫,前后阵的互补给游戏增色不少,5星好评。
游戏内包括剧情副本、特殊副本、限时副本、活动副本四种模式,剧情副本第一次战胜后就可以随时扫荡,扫荡中还能触发限时副本;特殊副本可以好友协作,关卡占领掠夺金矿;限时副本都是随机事件,但高额回报十分诱人;至于活动副本,铜雀台、世界BOSS、生存副本等等每天准时开启,早起的鸟儿有虫吃,别忘了参加。
竞技场是最直接展示实力的途径,而且每周竞技场的前列都有资格参加精英赛、跨服赛,挑战无所不在,有挑战才有变强的动力。当跨服竞技场的奖品拿出来时,相信没有人不眼红。
说到三国游戏,就不可能避得开三国那些知名的神兵利器,刘备的雌雄双剑、张飞的丈八点长矛、关羽的青龙偃月刀、吕布的方天画戟,这些在《鬼舞三国》中都有幸见到了,并且武器对武将战斗力的提升非常明显。
除了成套成套出现的装备,宝物和战马也是一大特色。宝物大部分来自于中国历史中的知名物品,比如神兽砚、乾坤书、木牛流马、长信宫灯,这一设定的古典气息浓郁,很让人喜欢。至于战马,赤兔、追星、越影等等,好马配名将,果然如此。战马加成的三围属性,对武将战斗力又是一轮提升。
游戏就逃不开装备,不过单一的装备系统细化成套装、宝物、战马,让游戏内容更丰富,神兵我所欲也,骏马亦我所欲也,二者可兼得。
总体来说,这款游戏可玩性很强,尤其是其中的细节设定,比如不用等待长久战斗可以直接结束、完善的新手指引、摇钱树好友互助、好友切磋、军团战等等,不要怪我上班时间玩《鬼舞三国》,我只是真的停不下来而已。