一本文学巨著的诞生,往往需要作者长达几年甚至几十年的笔耕不辍;一部经典电影的产生,可以耗费导演数十个日日夜夜的苦思冥想;而开发出一个独具匠心的游戏,又要花费多少时间呢? 开发者 Colin Northway 就花费了将近两年的时间来设计和编写一款游戏。两年里,Colin 辞去工作四处旅游寻找题材,经过他大量反复的修改,不断的测试改进,我们终于看到了今天这款精致的艺术品——Incredipede 《眼球小怪变形记》。
《眼球小怪变形记》是一款益智解谜游戏,主线由一只名为 Quozzle 的眼球小怪牵出,讲述了某天一艘大船经过了 Quozzle 生活的岛屿,船上的人侵占了村庄,带走了 Quozzle 的家人并烧毁了村庄。Quozzle 幸运逃脱,但是她决心前往传说中遥远的村庄解救她的家人,于是开始了冒险之旅。
据了解,Colin 最初的创作地点是在洪都拉斯——一个曾为印第安人居住地的拉丁美洲国家。15 世纪哥伦布开辟的新航路引来了疯狂的西班牙殖民者,侵略者给洪都拉斯的印第安人带来了毁灭性的灾难,游戏里眼球小怪的身世仿佛就是那个年代印第安人的悲惨写照。本作可以说是间的接影射了战争的残酷和侵略者的凶恶嘴脸,作品中表达的反殖民主义信息在游戏世界里也是极为少见的。而作品一旦被寄予博大的情怀,就显得更为厚重。同类的物理解谜游戏数不胜数,而一旦比别人多了故事与感情,你创作的游戏就会更加有共鸣感和代入感。
游戏有正常模式和自定义模式。正常模式共有三大场景,120 个关卡,每一关都有不同的水果可以获取。水果是最终的通关钥匙,有的放置在草丛中,有的悬于障碍物上。Quozzle 必须克服各种物理障碍和危险,获得更多的水果以开启下一个场景。
而游戏的神奇之处在于主角 Quozzle 具备一种能长出各种各样的腿和胳膊的独特“变形”能力。长长的手臂可以使她抓到高高的岩壁,多只脚能使她快速穿越危险地形。我们主要通过两个按钮来控制 Quozzle 的肌肉张合,以此进行前进和后退的操作。一开始并不是那么容易上手的,你需要不断尝试,注意四肢与肌肉的配合,才能使 Quozzle 快速且无误地行走起来。
游戏的自定义模式比正常模式更有难度,你要自己设计 Quozzle 的外形,让她能够独立行走。你可以将其拉伸延长,也可以给她加上关节和肌肉。当然你也可以不经过思虑,随心所欲的打造 Quozzle 的外形。欣赏自己设计的奇葩造型有时还能给你带来无限的趣味,不过你自定义的新生命体肯定要经过无数次的调整才能最终抵达关卡的。自定义模式在激发大脑创造力的同时,还能让你陷入自娱自乐的搞笑氛围,可玩性极高。
这个游戏最出色的一点就是它并不仅限于单纯的闯关。你还可以使用关卡编辑器创建自己的关卡和模型,甚至可以用自己设计的关卡和模型供其他玩家挑战。你将会看见成千上万的用户自制的关卡和生物,体验人类难以置信的丰富想象力和创造力。
除了玩法独特,本作抽象而精美的油画风也让人眼前一亮。这种画风的灵感取自中世纪的木版刻画和大航海时代的植物学文本,游戏也由此于 2013 年在美国独立游戏节中获得了“最佳视觉艺术奖”。游戏里模糊的背景、细腻的物体描绘,虚实结合,如同采用了摄影师镜头下的远近切换技巧。画面诡异鲜艳——棕榈状地表分布着奇怪的生命体、蓝天白云下眼球小怪的步履蹒跚、火红色的岩浆喷涌而出汇成红色的海洋、黑暗丛林里一道金黄色的光芒,到处都充满了神秘莫测的奇幻感。
而游戏的音乐更是融合了来自世界各地各种传统乐器演奏的声音,富含浓郁的异域风情。层出不穷的敲击、如清泉般流淌的曲调、萧声飞扬、笛声飘逸、四下虫鸣鸟叫以及穿过草丛的??声共同营造了一片古朴神秘的原始森林。侧耳倾听轻快愉悦的伴奏,欣赏浓墨重彩的鲜艳画面,绝对能给你带来无与伦比的视听享受。
当看着各种形态的 Quozzle 灵活地摆动着穿过树林,或爬上陡峭的悬崖、或在熔岩河流边舞蹈、或顺着热风翱翔于空中,亦或是在光芒中绽放美丽的笑靥,都会让我们感到 Colin Northway 投入大量的时间和付出的心血都是值得的。而画面与音乐相结合体现的独一无二的浪漫风情也会让人不由自主地感慨:世界如此纷繁精彩,生命如此奇幻美妙。只希望这人间永远被美好之物填满,不再有悲伤。