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《奇摩》评测:超虐心的休闲跳跃过关游戏

分类:手游评测 日期: 围观:458

在这个人类站在食物链顶端的世界里,小动物们自然是作为人类的从属,什么猫猫狗狗的作为我们的生活伙伴安静的陪在身旁。可是,游戏世界里,它们总是不会安安分分的,一会变异了一会超级英雄了。一只黑色的小猫似乎又跑到了奇怪的世界里,这一次它又会遇到怎样的事情呢?

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游戏介绍:

《奇摩》是一款以猫作为主角的横版过关类益智游戏,这只叫做kimo的小猫出生在炎热的火山口,恶劣的环境使它形成了暴躁的性格。天生爱跳的它在一次日常跳跃中发现了一个神奇的水晶,触摸到这个水晶会使它穿越到其他空间,早就厌倦火山生活的它毅然地踏上寻找其他水晶的路途,为了看看外面的世界它不得不面对路途上的重重危机。它能否完成心愿呢?就一起来帮它完成吧

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系统与操作:

对这个游戏的最大印象就是一个字——难!虽然游戏的系统与同类其他游戏来说差别不大,无非就是收集金币,然后到达水晶这一过关点。游戏难就难在想要到达水晶必须穿越种种的障碍,也许你会说这类游戏都有障碍啦,但是本作当中的障碍设计在我看来不尽合理,比如火山篇的第四关,金币设置在一面钉刺前,而钉刺前有一条很长的加速面,小猫一旦踏上去就会高速冲过去,即使碰到的一瞬间起跳还是会撞上去。

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      你说不要金币了?对不起想要找到水晶,这似乎是必经之路。过得办法就是当踩在加速面上时按住反方向的键这样就会停住不动,适当的松动或者点击再找适合的位置起跳。然而游戏的操作手感不佳使得难度又大大加深了,没有固定的虚拟键,而是采用屏幕分区增加了误触的可能,而这个游戏里的失误往往都是致命的。

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      小猫的D跳能力十分的强且数值不固定,有时候往往一按就跳出了全屏之长,也许在有键程长短差别的手柄上玩家可以通过力量控制出色的完成精确跳跃,但是触摸屏对压力感应的精细度很差,一句话到底开发商的想法很好,可是这样的设计实在不算上手,也对普通玩家称不上友好。

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画面与音乐:

要说这个游戏有什么好的,大概只要它中规中矩的画风和仿佛大气的电子琴音乐。大色块的简笔画画风倒是这类游戏的一贯做法,本作别那些偏卡通风的作品看上去要简约许多,适合喜欢干爽的同学。音乐方面,BGM的节奏感很强,电子乐的独特音色与游戏的结合也毫无违和,被游戏本身虐得死去活来不想玩的时候,不放在准备界面安心的听完整首曲子也是极好的。顺带一提,小猫被钉刺撕碎的效果音十分的酸爽。

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小编总结:

这是一款普通的益智类过关游戏,但是他并没有想象中的那么简单易上手,糟糕的手感使得这种纯手残玩得十分痛苦,虽然音乐方面有着不错的变现力,但是作为游戏最终的游戏性实在让人难以恭维,最坑爹的是,这游戏有生命上限,一点用光就得消耗时间来恢复,对于这款难上手的游戏,这样的设计制作商未免有些太欺负人。最后,只推荐对自己操作有信心的同学尝试,一般向的玩家还是不要自讨苦吃的好。