《疾风侠影》是一款跑酷类游戏,游戏虽然仍然以跑酷作为游戏核心,但游戏加入了新的元素。游戏的目标是树立跑酷游戏新标杆,但到底能否做到呢?
《疾风侠影 The Running Shadow》集结了快节奏的街机跑酷玩法,深度的 RPG 元素与 3D 战斗系统,力求带来全新的游戏体验,将玩家引领进入了一个全新的游戏世界——Adrion——黑暗的幻想之地,残酷与不公平笼罩在整个世界。玩家扮演一名“影子兄弟会”的成员,玩家将全面探索 Adrion 世界,偷取珍贵文物,同时还要与兄弟会的对手大打出手。此外,玩家在游戏中还会遇到20多个有趣的角色。
华丽也好,简约也罢,画面对于游戏而言,都是不可或缺的重要元素。而《疾风侠影 The Running Shadow》则在这一方面为跑酷游戏树立了一个新榜样,全3D的建模展现出了视觉效果极佳的虚幻游戏世界,不管是灯火辉煌的户外场景,还是黑暗的哥特式地牢,史诗魔幻效果呼之欲出,堪称顶级制作水准。音乐也以典型的西方魔幻曲调来渲染,突出游戏整体的效果,也算是相得益彰。
既然游戏是以跑酷玩法为核心,你就别指望游戏在操作上会跟以往的作品有什么不同的。这几项操作简直都不需要时间来让大家上手的,跳跃,下滑这些完全是现成的动作体验。要是你以前就对这样的操作体验颇有微词,那么换到本作这么高大上的画面里,你肯定会觉得为什么如此精美的画面,非得要配上跑酷的玩法呢?不如搞个动作砍杀,岂不是更爽。游戏操作本身没问题,只是太过千篇一律,能有多少玩家买账呢?
当然,游戏中也加入了 RPG 元素和3D战斗系统这两种新元素。要是没有这两种元素,本作会稍显孤寂。RPG 元素就是说玩家扮演了角色,会有较为强烈的游戏代入感,其实纵观很多类型的作品,都有 RPG 元素,只是深浅的问题。无疑,本作在 RPG 元素方面可谓是达到了重度的要求,但实际上这样的重度 RPG 元素到底会给玩家带来什么体验,大家心里应该明白。而3D战斗元素,也不算特别新颖,无非上再动作上玩了一些花招,让玩家一边跑,一边与敌人对战,不过,战斗的过程肯定挤及不上动作游戏的搏杀来的激烈。所以,也罢。
总的来看,《疾风侠影 The Running Shadow》只是将许多元素堆砌到一起的跑酷游戏,还不足以达到标杆的高度。但游戏的画面和配乐确实堪比史诗级的魔幻电影的效果,这一点是毋庸置疑的。至于好玩不好玩,真的是仁者见仁,智者见智。
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