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《众神之战》评测:稀疏平常欧美魔幻RPG

分类:手游评测 日期: 围观:969

《众神之战》是一款欧美魔幻风格策略RPG游戏,玩家将在其实恢弘的异域战场中过关斩将...

如今3D游戏越来越多,2D横版冒险却越来越少,大概由于冒险RPG“可重度”的属性让开发商们都直接投入提升品质做3D游戏了,记得最近一次玩到不错的游戏还是《龙与精灵》。看到《众神之战》不拘一格的欧美画风小编自然好奇地下载一玩。

《众神之战》评测:稀疏平常欧美魔幻RPG[多图]图片1

2D的场景中规中矩,城镇NPC整整齐齐等待着我们的拜访,短暂的指引之后开启副本战斗。从剧情上来看身为主角的“玩家”是某位大人物转世,神使降临华丽丽的击退敌人后留下“我们等着你成长哟~”之类中二值MAX的狗血对白扬长而去。

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必须要提的一点是,游戏主体玩法是副本推图,战斗方式是回合制自动战斗,但是却有着一点莫名其妙的创新,游戏副本中为明雷遇敌触发战斗,实际上也就是直线前进,啊!有只怪挡路!好!触发战斗!Loading!你一下我一下,结束战斗。

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?(?`Д´?) 虽然之前玩过《西游圣徒》也需要在副本里loading战斗回合,但是人家好歹可以偷袭先手,否则这种纯粹增加操作时间而没有任何乐趣可言的自由行走模式,对于对回合游戏已然审美疲劳的市场是毫无吸引力的。
《众神之战》评测

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更不用说看上去格外沉重的人物移动方式,和5毛钱技能特效了...

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对画风感兴趣的玩家不妨一试,虽然游戏整体制作并不精致,但是阵型布置等策略玩法还是应有尽有的。

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画面音效★★★

较为特别的2D欧美神话风格,人物细节较为细致比如飘动的衣角,魔幻风格的场景绘画应该能勾起部分玩家的怀旧心情。

操作玩法★★★

点击进入副本,探索遇敌自动战斗,简单易上手。

可玩性★★★

阵型,成就,装备,强化玩法丰富,但是并无太多创新。

综合评分★★★

总的来说《众神之战》是一款较为普通的欧美魔幻RPG游戏,玩法并无太多创新,但是2D的场景值得游览一番。

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