《红雀》是由国人制作的首款原创街机格斗(FTG)游戏。游戏开发成本达1000万元,游戏定位于国际水平,邀请国内顶级人设师、动作师、音效师加盟打造。人物角色、游戏场景、战斗动作均采用3DMAX设计,媲美日美经典街机格斗游戏大作。
对于街机格斗类游戏,大多数的玩家对于他们的印象依旧停留在90年代初那种像素格子模糊的打斗。而在本作中,则采用了当下最为潮流的水墨武侠风来作为游戏的基准,用刀光剑影勾勒出一个武侠世界。
游戏角色经过精心的构造,除了衣着颇具其背景特色外,人物的表情也非常的丰富。在打斗中还会配上人物与人物之间各种宿命恩怨的对白。
除此之外,随着招式的连击,具有超强空间感的画面还会变换多种多样的场景,给予玩家视觉上的冲击。而当连击被破招中断时,如镜子碎裂般的特效也会让玩家如梦初醒般被敌人打倒。
《红雀》评测
另外,在游戏中更有意思的则是游戏的背景故事。游戏中的每个人物角色都有他们独特的背景故事,通过等级和金钱可以进阶解锁他们的情况。这样的设定能够容易的把玩家带入到游戏中,跟随角色一起探寻他们的身世之谜。
相比于传统的手机格斗游戏,《红雀》放弃了街机中的精髓搓招,而采用了更具人性化且简单符合手游的一键式操作。通过方向键与必杀键的组合就可以快捷的施放出游戏角色的各种绝招。
毕竟在移动设备来说,想要像摇杆手柄那样“摇半圈按重拳”之类的操作确实比较难以实现,而这种一键式与方向键的配合在既不损失操作的同时,也更加的人性化。
《红雀》评测
游戏有着优秀的画面与良好的操作打击手感,游戏的中招判定范围照顾了从没接触过格斗类游戏的新手玩家,充分体现了指哪打哪,指尖随意流动,招式行云流水。《红雀》的攻击,例如一把剑,剑的不同位置打击到人物身体上不同位置的时候,会有不同的效果与反应。
这样的设定会让玩家感觉,打击判定范围大,无论对于高手和新手来说,都会有轻松明快的体验。目前《红雀》还处于测试阶段,希望以后能更加精彩。
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