《猛点砍杀Tap’n’Slash》是开发商 Invictus 最近推出的一款怀旧像素风RPG游戏,玩家可以从五个职业中选择,然后在地牢中冒险,遇到各种兽人、陷阱、恶魔等,游戏玩法很简单,不过玩家只要在英雄临近敌人前轻轻点击屏幕,敌人就会灰飞烟灭,加上游戏节奏比较快,面对一大群敌人时颇有割草的爽快感。
游戏开始后,通过提示我们了解到点击屏幕左下角可以让主角向左上方移动,点击屏幕右下角可以让主角向右上方移动。另外主人公旁边还有一个明显的“3”,不禁让人一头雾水,这个数字究竟表示什么呢?看来不实际操作摸索是不行的了。废话少说,Let's go!
在迈出了第一步之后,地牢板块的边缘便开始坍塌,而且不是走一步塌一圈,而是连续坍塌。我们必须尽快操作主人公向左上方或者右上方进行移动,与时间进行赛跑,以免坠入地狱般燃烧着烈火的深渊中。没走几步便出现了越来越多的丰富元素,包括各种障碍、敌人和可拾取道具。
在移动到敌人所在的格子之后,该敌人便会被消灭,我们也终于明白主人公旁边的数字原来表示的是武器的耐久度,每进行1次杀敌便会减少1,地牢中的宝剑则是耐久度回复道具,吃到之后能够回复1耐久度。由于杀敌是经验值的最直接来源,耐久度又是杀敌的前提,所以时刻注意平衡这两项数值便成为了我们的基本游戏策略。
每个地牢的尽头都有一个Boss进行把守,打败它之后才能够进入下一层地牢。不过不用担心,消灭Boss所需的武器耐久度也同样是1,别看它体型庞大比较唬人,其实跟普通小怪是一样的,只不过小怪可以绕过去,而Boss则必须强制战斗,所以建议平时尽量保存多一点武器耐久度,不要像上图小编那样空着手前去作死。
《猛点砍杀》评测
打败每个Boss之后都会进入一段安全走廊,其中有很多宝箱,里面多是宝贵的紫水晶,要提前算好路线尽量多收集。如果没能够打败Boss,则只能从头再来。《猛点砍杀》的地牢完全是随机生成的,每次玩都会有不一样的体验,充满新鲜感的同时,也由于无法背版而提高了闯关的难度,再加上只能前进不能后退以及强制卷轴的设定,实际玩起来还是很紧张刺激的。
另外游戏对于武器耐久度是有上限设定的,在进行实际尝试之后,小编发现武器耐久度最高只能到6,再吃宝剑也不会继续增加,可能是为了增加难度才会这样限制的吧。杀敌能够获得经验值,但是未知的前路究竟有多少挡路的小怪,又有多少耐久度的补给全都是不可预测的,这就又需要我们保留一些实力以备万一,再加上不等人的坍塌速度,着实有一些风险中博弈的意思。
除了障碍和敌兵之外,还有一种更加危险的陷阱。陷阱有可能是冰晶漩涡状的, 也有可能是火炉状的,不均匀地随机分布在地牢之中,踩到陷阱的结果只有一个:直接毙命,不管你的武器耐久有多高。所以,请将“远离陷阱”作为最高优先级的策略,毕竟有剑在手可以血刃拦路虎,却难挡冰火两重天。
《猛点砍杀》还有一个敌兵图鉴,可以用来查看每种敌兵我们总共击杀了多少个。虽然说实际意义并不大,但是有这个设定总比没有要来得稍微丰富一些,而且游戏过程那么紧张,唯一能够静下心来仔细查看敌人人设的方法也只有通过这个图鉴了,聊胜于无。
《猛点砍杀》评测
画面音效★
怀旧像素风自然对画面不用苛求,本作也依然注重于玩法乐趣。
操作玩法★★★
游戏中不乏各种致命的陷阱,面对数以百计的亡灵恶魔,玩家只需点击屏幕,移动英雄靠近敌人就能自动进行砍杀。在体验割草般攻击快感的同时,玩家也要注意武器的耐久性,深入冒险时不要忘记寻找可用于修理武器的道具,一旦武器损坏,那时再遇到怪物可就是千钧一发了。要记得不断地杀死怪物、获取经验和战利品才能让你的地牢之旅持续更久。
可玩性★★★☆
《猛点砍杀》中除了动作之外还混合着一些益智元素,在随机生成的地牢中会有一些障碍物,玩家需要在避开怪物注意的情况下移开这些挡路的障碍,而每个地牢的房间中除了一个简单的 BOSS 之外,还会有一些特别的考验,例如当你进入到一个将在有限时间内崩溃的房间时,如果移动速度不够快,那么等待你的将会是无法躲避的陷阱和死亡。
综合评分★★★☆
总的来说这款游戏内容虽然并不是特别丰满,但是对地牢探索风格的继承和勇敢大胆的创新的确让我们对《猛点砍杀》眼前一亮,制作组对不同元素的巧妙融合着实为玩家带来了一些新鲜的体验,感兴趣的玩家不妨一试。
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