洪吉童参上游戏试玩评测是一款有别于以往同类型游戏的作品,本作引入了英雄的概念,将传统静立的塔和可以移动的英雄相结合,打造出一种“动静结合”的塔防玩法,十分有趣。
洪吉童是韩国历史上一个很著名的人物,公元1500年左右曾是首尔附近的农民武装力量领导者,和当时的统治阶级进行抗争为农民争取更多权益,后来以洪吉童为原型创作出了小说《洪吉童传》。到现代社会洪吉童这个名字慢慢演变成韩国的示范名,就好像国内填各种表格时示范名字是张三、李四。本作将洪吉童卡通化,做成了抵御妖魔鬼怪的英雄。
正如 Aioria 开头所说,本作的玩法动静结合,动就是英雄,可以移动,而静就是传统塔防游戏中可建造的塔。作战画面中最左侧是英雄的初始位置,太极图案的底座可以为英雄恢复体力,左下角是本局游戏中可建造的防御塔信息。英雄脚下的黑色粗线是最后的警戒线,若让妖怪越过此线游戏就会结束。
游戏开始后妖怪会从画面最右侧出现,共有三条路需要我们防守。选中英雄,点击三条路中的任意位置就可以将英雄移动到该位置,不过主要还是要移动至敌人前,因为这样才能攻击他们。英雄攻击的同时也不能闲着,因为光靠英雄是不够的,首先要把会生产包子的塔都点出来,因为包子是我们建设其它攻击型防御塔的资源。
英雄头上的绿条是生命值,遭受敌人攻击会扣血,若损血过多就要回到太极垫子上回复生命,若挂掉3次游戏也会结束。另外英雄有自己的技能,伤害也很可观,而且没有能量消耗,只要 CD 好了就可以使用,非常给力。
每一关可使用的防御塔也不尽相同,在关卡开始前可以查看非常详细的信息,包括妖怪情报,推荐使用英雄,可建造防御塔等等,十分人性化。在英雄选择方面,游戏还包括了许多神话中的人物,造型也都是十分可爱,还有我大猴哥喔!
游戏过程中很容易手忙脚乱,因为敌人出现的速度较快,而且有三条路要照顾,操作英雄的同时不能忘了建造防御塔,还得时刻注意英雄的血量要及时补血。虽然不像同类塔防的路是弯弯曲曲的,但是英雄角色的引入让原本静观其变的塔防游戏变得活泼了起来,可以说是一次不错的尝试。
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