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史诗忍者游戏试玩评测 像素风的动作游戏

分类:手游评测 日期: 围观:411

史诗忍者游戏试玩评测已经给大家准备好了,这一款像素风的动作游戏。无论是从其游戏画面上,机关设定上,或者是操作玩法上,都会让人不禁想起一些经典的横版动作游戏呢,游戏处处透露着一股怀旧与复古的风情,相比一些移植游戏,操作也流畅许多。

史诗忍者游戏试玩评测 像素风的动作游戏[多图]图片1

故事背景:忍者家族的危机

忍者总是隐藏在黑暗的后面。那忍者的后面呢,会是什么?忍者家族突然遭到了一次前所未有的攻击,为抵抗外敌,忍者倾力全出,终于将敌人打得落荒而逃。家族领袖不甘被袭追了出去,这一去便没有了归来时。领袖陷入了敌人精心布置的陷阱,被关到了一处类似于监狱的实验室中。在一次偶然的机会下,他终于有机会走出了监狱的大门。不过回家的路上还有重重危险和机关阻碍,他能否顺利回归执掌大局呢?

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游戏画面:人物像素明显 死亡稍血腥

游戏以银灰色为主基调,路面上射出的激光还有飞速旋转的齿轮,使故事背景定位在一个比较高科技的背景下。像素风表现最明显的当属忍者角色了,游戏场景中则未有营造出这种风格。繁复的障碍设计,以及不断旋转的涡轮,倒是深得老式游戏的真传,这种复古式的游戏风格应该会引起不少玩家的共鸣。不过在角色死亡的时候,略显血腥。经常血花四溅,将齿轮染得一片鲜红。

史诗忍者游戏试玩评测 像素风的动作游戏[多图]图片3

游戏玩法:重重机关后的黑色之门

虽然刚刚说过,游戏的玩法和内容设计有着许多经典游戏的影子。不过在机关设计的繁复上却是更上一层楼。玩家需要敏捷地跳跃来跨过路碍,或者发射子D消灭敌人,来找到黑色之门,进入下一关卡。这就是考验玩家精准度的时候了,一不小心就会惨死在旋转的涡轮之下哦。死法倒是十分过瘾的说。除了涡轮阻隔之外,还要考虑激光等,尤其游戏后期的设计十分变态,都是一碰即死,玩家一定要注意喽。

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游戏操作:精确控制是难点

游戏的操作采用了虚拟按键的布局,左右两边分别有控制方向和跳跃的虚拟键。这种布局安排,还是比较符合大众的使用习惯的。而任意点击屏幕的位置,即可发射忍者镖。虽然听起来操作非常简单,不过能否像适应手柄一样的操控好虚拟按键,将几个操作很好的配合使用起来,就是考验玩家技术的地方了。

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道具关卡:道具略欠缺

游戏的关卡在同类游戏中可以说是非常的多,三个大场景下共有90个小关卡。随着关卡的深入,将会出现越来越多的机关和敌人。在丰富的内容设计下,道具显得有些略微缺失。没有了五花八门的道具加入,玩起来似乎少了一些趣味性。

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