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《斯巴达战记》评测 说好的威武霸气在哪里

分类:手游评测 日期: 围观:149

知名游戏厂商Gameloft近日推出了最新作品《斯巴达战记》(Age of Sparta),游戏背景设定在古希腊,看过电影《斯巴达三百勇士》的朋友一定不会对这一历史背景感到陌生吧,而游戏也正是以这场著名的战役为基础,搭配战争策略类型的玩法,让玩家体验快速发展、一统江山的快感。

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游戏剧情与画面:★★★☆

一部《斯巴达三百勇士》曾经给我们带来了震撼的史诗体验,相比电影,游戏应该会更有代入感,前提是将斯巴达以及麾下勇士们的战斗风姿以及当时的历史厚重感渲染出来。不过说实话,当小编看到这是一款策略游戏而不是ARPG的时候,就已经不报有什么奢望了,能够将剧情讲述清楚明白就可以了。

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本作提供了多国语言,因此在教学环节不会觉得似懂非懂,基本的发展思路与欧美榜单常客《战争游戏》(Game of War)差不多,就是在细节方面表达的更到位而已。画面走的是2.5D路线,看起来偏写实,而古希腊建筑的还原也有一定的水准,整体视觉效果清新,不过感觉与电影中惨烈浑厚的战役背景不太相符啊。

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游戏操作与玩法:★★★★

在游戏中,金币可以说是价值极高的一种资源,不管是开拓土地、训练士兵还是建造其他建筑都需要金币作为支持,而获得金币的建筑也不止一种,时间间隔以及每次获取的量也各有不同,从资源产出效率来说并不算坑爹,毕竟还有任务系统作为资源的辅助来源。

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建造所遵循的思路相对来说比较简单,主要还是依照任务提示和自己的迫切需求来进行建造,基本上不会让人感到一阵盲目。其实这款游戏的看点在于战斗环节,剧情关卡推进的方式就不多说了,进入战斗之后,可以看到游戏采用了斜向分屏的方式来展现,虽说两边始终不会碰到一起,但是一路行进不停的设定还是给人一种栩栩如生的动态感。

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游戏可玩性:★★★★

兵种之间有属性相克一说,虽然属性上不是五行设定,但也没有偏离这个循环设计,因此派哪些士兵上阵就需要一定的策略思维了。每次战斗最多可上阵五组士兵,每组士兵会有自身的特殊攻击技能,点击一下即可触发。而普通攻击就是互相投掷长矛、发射弓箭啥啥的,一路上还能点击拾取随机道具,或者破坏路障,对方投掷过来的石头竟然可以点掉,可以说战斗环节中玩家的可操作性要比一般的策略游戏更高。

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游戏的不足之处在于战斗画面分辨率那叫一个低,并且技能的华丽度还有待加强,如果是面对稍有实力的对手,那么基本无暇去欣赏什么刀光剑影了,触发技能、点击路面上的道具就分散了不少注意力,而且战斗流程也不到半分钟。要说游戏什么地方最花钱,那就是扩展领土了,动辄上万的金币消耗还是要花点时间耐心收集的,另外在PVP方面有能量值消耗一说,入侵别人领土掠夺资源还要额外消耗能量,收入与付出的比值有些不太对等。

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游戏总评:★★★★

推荐玩家:喜欢斯巴达题材的玩家

推荐理由:战斗画面生动、经营策略性强

综上所述,《斯巴达战记》没有完完全全照搬同类策略游戏的玩法,经营方面通俗易懂,战斗上则变得更为形象生动,只可惜游戏的各个方面都未能很好地衬起《斯巴达战记》这一牛逼轰轰的名字,场面少了一些史诗感,剧情表达也少了一些历史厚重感。

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