带有字母Z的游戏多半和僵尸有关,比如《僵尸世界大战(World War Z)》等,下面这款由 Ember Entertainment 开发的作品《帝国Z(Empire Z)》也不例外,游戏将背景设定在了濒临灭绝的人类世界,经历过死劫的人们尽管暂时逃离了病毒感染的威胁,但是重建人类文明世界的任务依旧艰巨,类似原始社会的势力纷争也由此展开。
首先需要说明的是,本作必须在联网状态下才能展开,关于这个联网质量小编不敢恭维,特别是在进行数据提交时容易出现掉线的情况,比如升级、购买东西等环节。当我进入游戏之后发现,这满满的又是策略战斗啊,根据开发商的介绍,称这是一款结合了城镇建设与玩家联合战斗的作品,说白了不就是 COC 嘛。
在城市的刻画上,开发商尽可能地凸显出了灾难之后的那种破败感,表现手法为 2D 写实风格,至于代入感由于音效方面比较苍白所以并不太令人满意。这里的向导小妹并没有十分?嗦地向我们介绍系统的详细组成,基本上交代完如何建设升级就扬长而去了,只有在解锁一些新内容时才会又蹦出来讲解一番。
操作上没有什么需要探讨的,点什么做什么再直观不过了。关于城镇建设还是沿用了 COC 的路子,以指挥中心为主,进而不断建设其他建筑,不过呢在建设的时候会有前置条件提示,这一点非常贴心,这样一来城镇的发展便有条不紊了。每一个建筑玩家都可以选择加速和传统速度进行建设,当然这是比较传统的设定的了,厚道的是凡是初次搭建的建筑都可以获得一次免费升级,无需分配工程师。
资源设置有 5 种之多,在资源的收集上不需要所谓的囤积贮存建筑,石油、木材开采等建筑完全可以独立生产和收集。其实这款游戏让很多人下意识地以为是生存射击,因此部分朋友都不知道一开始该做什么,从世界聊天中就不难看出来了,话说肿么这么多中国同胞啊,各种拼音有木有。
其实小编开始玩的时候也是一头雾水,特别是战斗上缺乏指引更让人觉得有些无所事事,不过既然沿用了 COC 的基本模式,那么先建造兵营训练士兵那是肯定的,之后来到世界地图选择你想推的势力吧。喂喂喂,片头说好的人类 VS 僵尸怎么感觉不太对啊,原来这只是重建人类秩序而开展的同种族内战而已...后来小编发现人类竟然还可以使用病毒感染科技来提升士兵的战斗力,真是好了伤疤忘了痛...
如果你想体验酣畅的战斗那只能是扑个空了,当你派兵前往敌对势力时,会相当写实地有几个好基友向其缓慢移动,距离太远移动太慢?需要加速吗亲?总之可以烧钱的地方真不是一般多,烧与不烧自行决定吧。当士兵来到指定据点时,没有任何画面切换,没有任何强烈的战斗效果,几个火花啪啪啪一下就结束鸟,胜负输赢的过程根本谈不上享受嘛。
看看该作在 App Store 上的评分基本都在四星左右,对于这个分数小编认为可以再降降,因为称得上特色的地方不多,对于 COC 套路的精简确实在一定程度上帮助玩家快速融入游戏,不过该展现的地方没有具体展现粗来(比如战斗),点击—发展—点击—发展这样单调的路线没有什么策略性,不过游戏免费,试试也无妨。
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