《杀戮之旅3》是一款射击类游戏,游戏在延续了前两部作品的游戏游戏模式之外,将游戏视角变成了第三人称。游戏中,减少了眩晕的不适感,而作为走在移动平台前端的射击游戏,这款游戏带来的改变可不仅仅这么简单,不论是内容还是画面相比前作都有非常大的提升,赶快来看下。
第三人称视角 掩体站立射击
和前作不同的是,这一代产品选择了第三人称视角,可能是考虑到许多玩家对于第一人称视角的眩晕感,这次开发商索性直接将游戏视角改为第三人称,放一个帅气的大兵在你面前。攻击方式还是一样,站立射击,只需要移动设计方向就行,不过游戏加入了掩体系统,我们在换子D时可以蹲在掩体下躲避伤害,这一点颇有些兄弟连3的味道。
多元化的游戏模式
由于是关卡类游戏,我们在游戏中会遇到不同的目标,甚至是不同的通关方式,游戏为玩家提供了机关Q、窥视、即时生存等多达六种的游戏模式,不过这些模式并不是有你自由选择的,我们会在特定的关卡中被告知需要使用某种模式来进行游戏,这就大大考验了玩家对于游戏的理解以及操作的熟练度。
战略地图全面布局
游戏地图可以说是非常的大,而且每张地图都有自己特定的背景,游戏将战争场景的不同区域划分为多个关卡,玩家通过不断通关,逐渐压制住整片地图,完成任务,地图的右上角就能够看到当前地图的完成进度,玩家可以通过一系列的关卡来了解战争剧情,要知道,这不是一款空壳游戏,剧情也是下足功夫的体验部分。
升级系统做到极致
Q支的升级一直是射击游戏的一个重要组成部分,小编玩过这么多射击手游,这款游戏可以说是把升级做到了极致,一把Q居然被分成了多达两位数的部分来分别升级,表面看上去显得非常高大上,但是在一段时间之后就会觉得非常的麻烦,不同部位的升级并没有相互影响的因素,是独立升级的,那么分这么多部位就显得比较没有意义了。
小结:质量与大小不成正比
作为一款移动平台的游戏,仅仅20M左右的容量就能够处理出比较令人满意的画面,还是很难得的,毕竟游戏的内容还是比较多的,作为一款第三人称射击游戏,杀戮之旅3在角色的游戏操控上还是下足了功夫,不仅加入了掩体,还提供诸如D药补给、空中打击等辅助功能,在动作以及特效上也做得比较得当,综合来说是款不错的游戏。
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