《午夜之咬》(Midnight Bite)是 Milkstone Studios SL 操刀制作的一款潜入类休闲作品,故事以吸血鬼吸食人类鲜血这样的题材铺开,由于主人公 Draku 的父母外出度假,所以 Draku 只能靠自己进行“采血”,而矛头正好指向了不远处的小镇,玩家除了要找到合适的供体之外,还要兼顾躲避彪悍的守卫。
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当午夜来临时,Draku 一溜烟地窜入了小镇,前置的故事铺垫在逻辑上比较容易让人接受,画面上多以暗色调为主,尽量营造出一种万籁俱寂的感觉,场景包含了猪圈、谷仓和小镇居民的住所,另外由于游戏定位的关系,稍显诡异的配乐中更多则是流露出一种欢乐。
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要说小编玩的第一部潜入游戏,那应该就是《盟军敢死队》了,虽然紧张程度与“盟军”系列相差不少,但两者的核心玩法还是没有多大差别的。通过点按的方式可以命令人物移动,场景的大小和复杂程度会随着游戏的推进而改变,当然守卫也会越来越多,移动的、静止的都有,玩家可以根据他们的脚印来制定潜入路线,目的很简单,将场景中熟睡的镇民的血吸干,之后让人物到达传送魔镜即可。
每个场景中的守卫并不是 360 度全方位监视,只要主角不进入扇形视线范围就不会暴露行踪,其实就算短时间内进入该范围也不会立刻宣告游戏结束,守卫首先会带点惊恐地注视你,之后才会确认你就是那十恶不赦的吸血鬼。有意思的是如果你马不停蹄地跑开那么守卫也只会追出一段距离而已,稍显愚钝的 AI 让整个游戏变得休闲不少。
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除了灵活地跑位,借助一些箱子、衣柜、麻袋可以达到隐匿的目的,即便是在守卫的视线范围内也不会暴露自己。但不知道是自己的玩法风格不同,还是这些辅助躲藏物件的设置有问题,利用率并没有想象中那么高,而且很多时候箱子竟然会设置在熟睡的镇民房间,这根本无任何意义嘛。
游戏后期还会有阿猫阿狗之类的看门家伙,要是不小心碰到它们就会引发一阵尖叫或怒吼,附近的守卫见状也会跑过来查探究竟,所以细腻的操作必不可少。另外游戏还提供了一些有趣的道具帮助玩家达到吸血充饥的目的,比如可以让守卫昏迷的小道具、或是让还未入睡的镇民产生幻觉的药水等等,使用时机完全可以自己把握。
最后要说的是这款卖 12 块大洋的潜入作品没有任何内购,也没有任何购买系统,综合来说本作除了一些物件设置上有点让人匪夷所思之外,画面和玩法都可圈可点,整个游戏过程也没有带给人过份紧张的情绪,确实是茶余饭后的休闲良品。