ACR漂移评测:体验极速的快感。这款游戏刚上架不久就赢得了很多玩家的掌声,马上为大家带来ACR漂移评测,这款游戏着重强调游戏在转弯时那种漂移带来的急速体验,还在等什么,一起来看看吧。
小编评分
游戏画质:★★★★☆
游戏操作:★★★★☆
游戏音效:★★★★☆
游戏可玩性:★★★★☆
推荐指数:9.4分
这款游戏的画质自然不用多说,还是比较不错的,但是离狂野飙车和极品飞车还是有着一点的差距,但是这不影响对它的喜爱。游戏的操作还是一贯的竞速风格,游戏的音效在这里不言而喻,疾驰的飞车在这里能感受到非常好的声场效果,最后的可玩性,觉得,竞速体验值得玩家们一玩。
画面炫酷 音乐怀旧
这是来自日本游戏商 Crooz 的一款全新赛车竞速游戏,目前正在全球上架。游戏囊括全球著名的 50 多款超跑,采用关卡赛道的模式,带领玩家穿越从拉斯维加斯、莫斯科到香港各地不同的赛道领略各国风情。游戏画面比较炫酷,音乐是怀旧风显著的布鲁斯,玩法则是偏休闲向的划屏式一键起步/漂移/加速。
游戏与极品飞车比有些差距
虽然《ACR Drift》的宣传比较高调,并且目标是朝着一线赛车大作去的,不过游戏和《极品》系列、《都市赛车》系列这些还是有很大差距的,此外本作也不算纯正的赛车 RAC,它更偏向于竞技任务和车辆收集养成,有点类似苹果推出的《CRS》或是 iOS 上的《速度与热血》系列。
游戏操作考验玩家能力
如果你期待的是一场正儿八经的油门加速、换挡、漂移、卡位,在柏油路上留下热血的车痕,估计你要失望而归了。虽然上述的起步、换挡、加速、漂移在本作中都有,但是本作更像是关卡任务模式的指令考验,每一次比赛最多两人竞技,玩家只要完成好这么几个阶段就 OK 了:一是起步的时候有节奏地轻点油门让指针保持在绿色最佳起步区域;二是进入拐弯或者前方有 NPC 车辆时左右划屏来漂移或者闪避;三是手指向上划使用氮气加速,游戏全程就只需要做这三件事,展现技术的机会很少很少,你只需要把握正确的时机动动手指就完事。
比赛路程较短
对于经常玩赛车游戏的人来说,这种纯粹靠反应的 QTE 玩法简直就是小儿科,除非突然走神了打盹了,否则基本上都不会出现失误。比起以前玩的全神贯注紧握方向盘,注意路况,盯紧对手这种纯粹竞速类型,《ACR Drift》就显得非常休闲了,加上游戏中的赛道非常短,短到你都来不及看清楚一路上的风景,基本上三个弯道之后就能看见终点了,完全无法尽兴。一个任务花费时间 1 分钟不到,然后胜负判定,清算奖励,感觉也太过快餐了点,还是尽量放松心态去玩吧。
赛车可组装升级
不过开发商很懂得避开玩法限制的短板,在驾驶体验之外大作文章,比如布加迪威龙、帕加尼 Zonda Cinque、柯尼赛格 CCX 等等各种名车一开场就先亮瞎你的狗眼,然后是名目繁多的赛车组件升级,随着游戏进行,还会开放上千种组合的自定义部件组装,打造出自己的跑车。至于车辆 3D 建模的话,车库界面和 LOADING 界面看上去都还算不错,可惜一上赛道质感就变差了,怎么看怎么像塑料。
关卡任务模式难度适中
游戏中每场比赛都是以地图关卡的形式出现,除了主线任务还有各种高级挑战任务,难度等级有所不同,内容也不会超出前面讲过的任务范畴。坑爹的是游戏加入了真实赛车一样的汽油设置,每场比赛都会消耗汽油值,一旦汽油值耗尽除了等待冷却外只有付费购买,所以想完成整个游戏流程的话,要么支付大把时间,要么支付大把内购,虽然游戏本身就没有什么重复度可言,再加上这一限制,玩家的热情就更低了。
游戏可多人联网
多人联网对战是游戏着重宣传的亮点之一,但是这个模式长期处于锁定状态,小编跑了很多很多关都没有解锁,所谓的重点难道不应该早点呈现给玩家好体验到真正乐趣么?不过老实说,失去了细腻操控和漂移乐趣的一键开车,哪怕能随时随地全球联网对战,竞技性程度也就仅此而已了,所以我就不体验了(被打)。
小编总结
总体来说《ACR Drift(ACR漂移)》是一款定位休闲的赛车娱乐游戏,重点在于“车”而不在于“开车”,无脑的划屏漂移也让“漂移”变得太过小儿科,估计 RAC 玩家瞄两眼就要放弃。当然了如果只当成休闲游戏玩还是可以的,要求别太高就好。
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