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睡意侵袭评测 相当具有创新意识的塔防游戏

分类:手游评测 日期: 围观:909

塔防游戏应该是iPad上面最为合适的游戏类型之一,因为iPad的重量和触屏的特性,诸如格斗类、动作类游戏都存在“水土不服”的问题,而塔防游戏往往只需要在屏幕上点击几下即可。在ios上的塔防游戏数不胜数,很多人对于千篇一律的塔防游戏已经有点厌烦,玩来玩去不就是“建塔-升级-放技能”,最多有点技能可以用而已,太单调了。但今天介绍的这款塔防游戏《睡意侵袭》(Sleep Attack TD)可以让你的画面“动起来”,一起来看看吧。

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游戏画面与音效:★★★★

游戏的开始介绍了基本的剧情,一个有着三只眼睛的怪物正在家里看电视还是玩游戏来着,这个很像现实世界中的宅男的怪物还是个大胖子和瞌睡虫,吃着吃着玩着玩着居然就睡着了,我们的任务就是保护这个宅男,来抵御许多许多的小怪物的攻击。

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本作的画面应该也算是一大亮点,走的完全是一个卡通萌系的风格,无论是小怪物还是我们的防御塔都非常的生动可爱,第一眼给人的感觉就非常不错。关卡的画面看上去似乎比较乱,但还是很容易区分出敌人进攻的道路,玩起来就比较清晰了,而我们需要保护的就是画面中间这个呼呼大睡的大胖子。

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游戏操作与玩法:★★★★☆

基本玩法方面应该不需要太多的解释了,就是在固定的位置上建塔,升级,也可以卖掉换钱。不过比起其他塔防游戏,本作中建塔的区域会随着游戏的进度发生变化,一般会在每关的中期多出现一些可以建塔的区域。每种防御塔都有其各自的特点和弱点,但其实都是我们常见的那几种,比如有基本的攻击型、有可以延缓敌人进攻速度的类型等等,也是随着游戏的进度进行解锁的,但解锁之后的防御塔并非每个都能用,每关开始之前都是需要玩家根据关卡的要求选择一定限额的防御塔种类。

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前面说到,这不是一款常规的塔防游戏,其中最大的创新就是可以一定程度上控制敌人的进军路线。画面中圆圈的部分都是可以用我们的手指触屏旋转的,最初的关卡只有一层可以旋转,而后续的关卡内外两层都可以旋转。而且更妙的是当旋转的时候敌人是暂停行动的,这就给了我们充裕的时间进行地图的调整。通过旋转的最大好处就是让敌人的进攻路线延长,或者是让敌人在我们防御最强的地方遭到更多的打击,这一切都用手指进行触屏即可做到,相比以前建塔之后就只能眼巴巴地看着敌人大摇大摆地前进,这样的玩法会让玩家的自主性更强,参与的热情自然也就更高了。

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而且基本上每关都需要经常进行旋转进行调整,因为敌人出动的地方很多,一般都有4个位置可以出动,游戏刚开始的时候由于钱不多,建的塔数量也少,必须得通过旋转让敌人经过我们有防御塔的路线上,玩到中后期的时候敌人大兵压境,也得通过调整来使得它们能尽量经过最远而且有我们重兵把守的路线上进行歼灭。

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游戏可玩性:★★★★

本作的敌人种类非常丰富,有个头小速度慢,有速度快血少,有时候还会有血很厚的BOSS,这些敌人和我们的防御塔都可以在图鉴中进行查看,了解一下它们的具体特征。

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玩家还可以用每关获得的豆子进行防御塔的解锁,但更重要的要数去购买一些技能,比如全屏幕雪花攻击的强力技能,但是这些技能需要的豆子不菲,如果玩的水平差一点恐怕就得考虑内购了。

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最后说说游戏的难度,因为要考虑不断地调整我方的地图以使得敌方进攻的效率降低,但事实上每关都会有某一条路线是最短的,虽然我们要尽可能地避免暴露给敌军,可是当每关最后几波的时候敌方从四面围攻,有时候不可避免地就会有敌人小怪进入这条路线,也就是说每关想要完美通关一滴血都不去(胖子有20滴血),还是比较难的,但是要过关的话难度不算大。

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游戏总评:★★★★

推荐玩家:喜欢塔防策略类游戏的玩家

推荐理由:旋转地图、玩法创新

总体来说,这是一款相当有创意的塔防作品,就在业界几乎都不知道新的塔防该怎么做,玩家的热情也都丧失了不少的情况下,这款作品的问世应该会给未来的塔防游戏一些启示,《睡意侵袭》将塔防的固态和旋转地图的动态有机结合,大大增加了玩家参与其中的机会,“我的地盘我做主”,小编相当喜欢,也建议喜欢塔防游戏的朋友尝试。

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