《闹钟机器人》游戏的音乐是采用传统的bit音轨构造出的电子音乐,此类音乐对于老玩家来说会产生一种莫名的情愫。画面则是以比较现代的像素风格呈现,使得画面不失Bit风格之美而又能使画面的构成更加的精细,更多的阴影效果表现。游戏中并没有出现过一句完整字体构成的台词,而是用竖条呈现出来供玩家自行补充。每名角色的说话声音也用不同的音调构成,就像是《饥荒》的处理手法类似。给玩家最大的保留了游戏的幻想空间,也许脑补能力强的玩家会获得更大的游戏乐趣。
《闹钟机器人》在操作的方面基本除了设定起床时间和控制休息,还有些数据、地图的查询外没有给玩家过多的操作权利。事件与战斗都由系统自行完成,玩家只需留意主人公是否还有血量可以继续探索。游戏的玩法在这里讲解一下,首先玩家需要设定游戏内的时钟时间,与玩家作息同步即可,然后下面则是控制睡眠的按钮。玩家要做的就是在睡觉的时候将按钮调整一下即可,然后游戏将会在第二天起床的时候正式开始。玩家在工作学习之余可以切入app中帮助不能行动的主角恢复行动,其余就只要看就可以了。游戏为玩家准备了六大关卡,来体验不同场景带来的特殊魅力吧!
《闹钟机器人》算是新颖的游戏模式,正因为本作引出了一个新的类型。所以难免的出现一些弊端,以及玩家无法接受的设定。但并不影响玩家体验,甚至开创了一个类型的先河。如果可以将更多具有独特想法的交互合理的加入到游戏当中,会显得本作更像是一款贴近玩家行为方式的优秀作品。但从感觉上来看本作更能贴合一般人的作息以及生活习惯,期待日后本类型的游戏能够更加的完善,使游戏变得更加有趣。
总结
《闹钟机器人》有着基础的RPG元素在里面,同时有着"电子宠物"甚至说更简单的操作。玩家不需要放下现实中手头上的工作与学习,拼命的让游戏里的主角成长。随机的事件与战斗在游戏的占比高达95%。期望本作可以在日后的更新中可以加入更多与玩家间的互动,使得游戏更加的富有一些趣味。本作推荐给所有喜欢游戏的玩家们。
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