提到Team17的大名,如今的玩家只会有两种反应:广大90后表示完全没有听说过;而在“上了年纪”的人脑中,会立刻浮现出一群虫虫拿着霰DQ、火箭筒互殴的景象。是的,这部卡通平台解谜作品《羊群终结者》(Flockers)正是来自于当年《百战天虫》(Worms)系列的开发组。他们不仅还活得好好儿的,而且还带来了一部传承“虫虫”精神的新作。使用一群羊羊充当主角,绝无半点违和感,因为“羊炸D”本来就是“百战天虫”系列的招牌武器之一!
将羊羊们戴上紫色帽子,在它们遇到平台边缘时就会自动跳跃
本作画风和Team17的上一部作品《疯狂小旅鼠》(Lemmings)的迪士尼范截然不同,而是很有蒂伯·波顿的“卡通哥特”的味道。和古灵精怪的虫虫奇兵相比,这群羊只能用呆萌来形容了,它们甚至傻到只会慢吞吞地向前方匀速前进,除了那些实在走不过去的障碍才能让它折返以外,纵然前方是刀山火海也毫不在意……而它们身处的,则是一个充满陷阱的屠宰场。且不说那些飞速旋转的大电锯,单单是一个只要象征性地跳一下就能越过去的沟壑,也能让羊羊们用自己的小命来争相验证地心引力的存在感。玩家的任务,就是通过对各种“超能力”(虽然算不上有多神,只因为羊羊们实在太傻了)的支配来引导羊群的行动,使它们安全到达关底,进入“吸尘器”逃出生天。
在“山羊反路痴”行动开始之前,首先要做的就是纵览整个关卡场景,弄清那些以电锯为代表的夺命陷阱的位置,找到可以利用的地形和装置(比如杠杆、升降台等),对逃生路线有一个大概的了解与规划。然后点击屏幕上的Play按钮,让山羊们伴随着一阵蒸汽从天而降。
没有超能力的羊羊只会傻傻地去送死……
当发现前方有不可逾越的障碍时,就需要动用你的超能力了,使用方法是点击左下方的功能图标,然后再触摸对应的羊羊将其点亮即可,选择多只羊的方法则是采用典型的鼠标框选动作(果然是PC游戏开发商出身)。这些超能力包括最基本的跳跃、像蚂蚁那样吸附在墙壁上移动、飞翔、爆破,以及通过手动添加阶梯和路障的方式来主动干预羊群的行动。那些火箭超羊、炸D羊,海盗羊模样的咩星人的演出效果,的确有让人喷饭之功效。
合理放置路障可以改变羊羊的行进方向
“血腥”开关默认是关闭的,当然如果你有特别嗜好的话……
从操作原理上来讲,《羊群终结者》有些类似此前评测过的视觉解谜游戏《梦游者》(Back to Bed),需要玩家通过不断尝试来修正“无脑”主角的行动。在《梦游者》中,可怜的嗜睡症患者Bob一旦走错路,从迷宫边缘掉落至深渊之中时,就只能从出发点位置从头来过(好在游戏加入了快进功能)。而《羊群终结者》对挫折感的处理还算比较人性化,只要能有一只小羊到达目的地,就可以过关——前面的羊可以当炮灰来用,当然如果你想获得高评价和高回报,救出的羊自然是越多越好。此外,移动场景左右查看就可以暂停游戏,这有助于玩家随时观察思考下一步的行动,及时调整部署。
和Team17同时代的创意制作组相比,比如牛蛙、狮子头等不是早已关门大吉,就是被金主“包养”之后日益边缘化,逐渐埋进了历史的垃圾堆中。Team17这群坚持独立理念的英国制作人的坚持,并不是没有道理的。十几年前《百战天虫》中生动诙谐的卡通形象、亦庄亦谐的黑色幽默元素和简约而不简单的操作方式,在今天看来的确具有相当的“前瞻性”,这也是《羊群终结者》在移动化之后能够在风格上实现完美兼容的原因。如果他们想抓住移动娱乐平台的机遇,创造自己的全面复兴,那么还应该向手游的基本理念做更大幅度的靠近,游戏教程有待加强、不够直观的UI、奖励机制意义不大、必须ios 8版本才能安装等等在本作中表现出来的问题,均是Team17在转型手游厂商过程中可以提高的空间。期待这个老牌工作室,能够继续为我们创造惊喜。