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旗帜的传说游戏评测 感受艰难的逃亡之旅

分类:手游评测 日期: 围观:134

《旗帜的传说》是一款角色扮演类游戏,游戏有着波澜壮阔的故事架构以及精细动人的音画表现。游戏中,玩家将加入一个维京文化的部落,分别扮演巨人领袖和人类领袖,率领族人逃离恶魔的侵袭。怎么才能做好一个领袖呢?等你来体验。

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前言

诸神已殁,太阳永亘中天,一度被人类和巨人的联盟驱逐出境的恶魔再次卷土重来。是谁在操控命运的轮盘?是那群来自虚无和黑暗的恶魔,还是那条自称终局的永生之蛇?然而,人们似乎从不愿束以待毙,当神已无能为力,救赎者仍是人们本身。

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不屈的反抗者

我们不愿在母亲死后,就任由野兽撕咬,人们从来都不是襁褓中的婴儿,我们有权利也有勇气追寻终局的秘密,求得生存的希冀。残存的人们,一个又一个地倒下,一个又一个地站起,如同不息地火种,燃起反抗命运的火焰。而我们,终于有机会站在指挥的立场上,领导一场末日前的逃亡。

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哈肯,作为维尔巨人的领袖,最初给我的印象是个有些傲慢的家伙,他站在博涅的身后居高临下,那时博涅尚是头领。这只巨人的军队,曾经见识过第二次巨人、人类和恶魔的战争,也的确算得上骁勇。然而,不幸的是博涅在一次交战中早早领了便当,总是站在博涅身后的哈肯顺其自然地成了头领。也许,依靠博涅成为了习惯,当独自面对部队时,他也会迷惘,虽然仍是那副倔强的神情。甘诺夫坠崖的时候,他看着崖底被鲜血染红的甘诺夫,表情晦暗不明。我不知道他在想什么,只知道为了可能的物资,他失去了重要的伙伴。从开始想逃脱自己的责任,到后来渐渐肩负起领导旅队的重任,他在一次次的选择中成长为一个有担当的头领。

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鲁克,另一条逃难线的主角,有一个名叫阿莱特的女儿。他们这一队人类的队伍,是从一个普通的村子里出发的,在成为头领前,鲁克只是一个普普通通的猎人。为什么命运会选上他?如果不反抗恶魔的话,至少他可以和女儿相拥到世界的尽头。可他不只是一位父亲,还是最后的希望,要带领所有人逃亡,尽管每天都有战士和平民死去。决战前他需要在阿莱特和自己之间选择一个牺牲者,请原谅小编的自私,我想他在最后还是想把活着的权利留给阿莱特吧,所以任性地选择他持有关键的银箭,让他以一位父亲的身份死去。

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坚强的女人们

自古以来,面对恐怖和暴力,不是只有男人可以诉诸反抗,女人亦可披甲上阵。为了拥有保护自己家人的力量,她们不再懦弱地躲在丈夫的羽翼下,作羹汤的双手握起弓箭,射向地狱里的恶魔们。

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奥德莱芙,已故村长的妻子,响当当的铁娘子。是她陪伴在鲁克身边,传达丈夫的遗志,将绣满人类盛衰的旗帜交到了鲁克的手里;是她教会女人们弯弓射箭,重拾自己的家园。失去丈夫,失去家园,但她不能哭,她说有些时候,当深爱的人死了,人们不会立即陷入悲痛,但她是,可如果她哭了,人们会以为她脆弱。我想一个人如果坚强久了是不会允许他人同情自己的,奥德莱芙就是这么一个坚强的女人,她渴望男孩的父亲从她出生起就为他选择了一条不容软弱的道路——正直勇敢的奥德莱芙。

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阿莱特,善良天真的猎人之女,父亲教会了她射箭,也教会了她宝贵的品德。在流亡的路上,没有了父亲每天的嘘寒问暖,她脱去了女孩的稚嫩学会了照顾需要自己的人们。正如奥德莱芙对鲁克说的,阿莱特是旅队里的太阳照亮了绝望的人们,在你为旅队的未来忧愁的时候,她默默地帮助别人,你以为人们为什么跟着你,还不是因为阿莱特?女孩用她自己的方式支持着父亲的决定,尽管有的时候也会不认同父亲的做法,可是你依然是她心中最敬重的父亲。博罗之战前,她鼓起自己最大的勇气为你赴死,鲜花般的生命,绽放出绝艳的光彩,只是我们怎么忍心呢。

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各自艰辛的道路

灾难面前,不是所有的人都会选择逃亡,或是奋战,他们有着各种各样的理由继续艰难的人生。这一路上,有不肯离开土地的农民,也有争抢物资的土匪,高尚与否从来都不是统一的准则。卢丁王子自私自利,为了个人安全总是给你找麻烦;巨人乌宾想成为一名历史学家,记录旗帜上的点点滴滴,诸神的禁忌;艾伊文和朱诺之间说不清的牵连,令他深信一个真假不明的梦境,赌上所有拼命向前;他们,她们,皆是活生生的人,如同你我,徘徊在脑海深处。

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“哈……人类,如果我命如蜉蝣,那我大概也会不顾一切地要给世界留点痕迹。“哈肯曾这么评价人类,可在无尽虚空面前,长寿的巨人亦和人类没什么两样,想要挣脱命运的人们都在不顾一切地给世界留下痕迹,各自踏上艰辛的漫漫征程。

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尾声

《旗帜的传说》的线路也许并不全是小编说的那样,毕竟这是一款文字解谜类的游戏。人类逃亡的大计,交付到你手中,没有了神明的帮助、主角的光环,我们又该何去何从,想到这里,是不是感到肩膀有点沉重啊。故事分七章,玩家的选择可以影响事态的发展,以及队友的命运,究竟最后的真相如何,我想只有玩家亲自体会才能明白。现在本作已经移植到iOS平台,喜欢的玩家可以试试,真心不错,小编强力推荐。

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