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《热血仙境》 评测 初临仙境 我欲飞升

分类:手游评测 日期: 围观:68

【基本信息】

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?☆?游戏名称?☆?:热血仙境

?☆?游戏类型?☆?:即时,仙侠

?☆?文件大小?☆?:121.3M

?☆?运营状态?☆?:首次封测

?☆?测试版本?☆?:1.00

?☆?测试人员?☆?: 秋天阿不回来

?☆?测试机型?☆?:古哥n7二代

?☆?测试时长?☆?:5hour

?☆?游戏接入点?☆?:wifi

【游戏画面】

================= 9.5分

游戏巧妙的采用了时下已经非常成熟的3D动画技术,加上可爱Q版形象设计,为这款有着仙侠风格的回合类游戏注入了灵魂,无论在画质上,还是场景上,都能赏心悦目,引人入胜。个人非常也喜欢这样的效果。

【游戏音效】

================= 7分(场景音效转换自如,震撼人心)

游戏角色分别是

剑修

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道姬

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墨狐

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3位角色伴随着我们的出现而出生, 进入游戏是战火纷飞,飞升圣灵的世界,我们身着华丽装扮

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初入仙境,进入一片乐山乐水之中,随耳而入的声声仙乐,让我差点沉醉,随着任务一路砍怪去了(但这时出现一个槽点,不会自动打怪有点蛋疼啊)

【游戏操作】

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游戏操作比较简单,有个虚拟方向盘,触屏的手机玩家可根据个人喜好选择。例如个人状态、包裹和社交等选项,可以在屏幕上方的收放滚筒里释放。对于玩过游戏的人来说,操作方面很容易理解并且上手。

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【游戏地图】

================= 8分

游戏有两个地图:世界地图和区域地图。世界地图可拖动查看,小地图和世界地图不一样,是直显的,点开就有半透明的地图,不但不妨碍整体的游戏体验,还能让人眼前一亮(对这个地图设计我给24个赞, 实在太完美了)

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【游戏任务】

================= 7分

1.主线任务不是很难,但支线任务太小,有点脱节的感觉,虽然封测期间活动任务比较多,但还是希望开发商在公测的时候能多一些支线任务,方便玩家升级。

2.最后就是“任务路线自动寻找”,希望游戏设置“飞行符”,点击“自动寻找”的地方增加一个选项“飞过去”呢?让玩家做任务更省力。

【法宝坐骑】

================= 8分

1.法宝设计比较Q,源于游戏本身就是Q版本啦,虽然初级的法宝还不能看出后期究竟是何方神圣,但冲它可成长这点,还是有点期待的。

2.其他和以前玩过的Q版类回合游戏差不多,属性以及各项资质情况等。

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【社交其他】

================= 7.5分

1.诸如邮箱、队聊、帮聊、私聊、公聊等交流方式,该游戏都具备,没什么特别出众的地方。

2.添加好友可以通过点“周围”选项查看附近玩家加好友,或开组;也可以通过聊天窗口点名称添加。

3.游戏设有排卖行系统,可对物品进行交易,点商品,选择数量,修改价格,无特别之处,很容易上手。

4.称号系统,可以通过等级提升和修炼获得相应的称号,炼气,飞升,化神等等牛逼的称号满足条件就可以获得,成就修仙之业。

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5.分线系统也是这个游戏的一个亮点,一共分为10条线,玩家可以自行选择喜欢去哪,躲仇人啥的都是方便的

【总结】

================= 8分

优点:

1.游戏操作比较容易上手,整体带入感较强。

2.3DQ版画面唯美清晰。

3.封测期间活动任务比较多。

4.虽然是封测,游戏各项系统配备比较齐全。

5.游戏配对机型比较全面,适合大众口味。

缺点:虽然没什么大的毛病出现,但小缺点还是有一些的,例如闪退、卡屏等方面,期望后期官方能够改进,给予支持游戏的玩家一个更良好的游戏环境.