随着移动端的配置越来越高,很多PC上知名大作也移植过来,此次测试的《死亡空间》就是其中之一。之前仅仅只是ios设备可以体验,好在后来也移植到了安卓平台,这样玩家都可以体验这部恐怖射击游戏带来的震撼。
游戏影音:
移动设备毕竟比不上电脑的配置,手机版的《死亡空间》在画质细节上精细度不够,有时候手滑拉近了镜头看到的画面会有些粗糙。不过游戏整体画面仍然表现突出,通过血腥而幽静的场景、灯光效果、战斗场面以及一些剧情需要的幻觉渲染出恐怖氛围,在游戏过程中小心翼翼的就怕出现什么不明物体。如果说画面看起来血腥恐怖,但是静音的情况下还好一些,如果戴上耳机体验的话确实要做好心理准备,在一个空无一人幽暗的场景中,听着时有时无的声音,突然出现一个怪物或者掉下来一个尸体确实吓人一跳,尤其是本身边上的尸体过去后突然复活。在体验游戏的时候,我跟身边的人都提前说别碰我,要不我一定会吓得跳起来。
突然掉落的尸体
被怪物袭击了
操作玩法:
游戏有简单和正常两个模式,简单模式下大多数玩家通过游戏引导都能很容易的通关,正常模式下难度被提升了不少。简单模式下虽然有拾取到信用点可以购买东西,节点用来升级武器,但是到最后基本上没怎么用过,如果玩家对自己的操作有信心的话最好直接选择正常模式才有挑战性。对于小编来说,简单模式只是为了体验恐怖氛围而已。
各种新手指引帮助玩家更快通关
操作方面,采用了无按键的触屏操作辅以一些重力操作。除去一些辅助性的操作外,游戏的移动、视角旋转、武器使用瞄准、特殊武器使用等等,都以触屏为主重力为辅,初次在射击瞄准上比较难适应。之后一些剧情会来到无重力场景,需要通过重力感应跳跃行走。
游戏中的武器都有两种攻击形式,可以通过按键或重力感应切换。比如切割Q可以通过重力感应切换为竖向直线切割或横向直线切割,一般攻击怪物的时候无所谓,不过需要破坏一些机关的时候需要竖向或者横向切割才能成功。
重复的流程:
游戏剧情作为《死亡空间2》的前传展开的,玩家将要扮演名为“破坏者”的神秘人。虽然有认真的去玩游戏,但是最后记忆中深刻留存的只是对于游戏恐怖的认知。要说游戏中并没有太多的场景设计,总共十二章大多都是在走廊中徘徊,不过场景即使没有变化,心里仍然处于极度紧张的状态之中,恐怖氛围塑造的好,即使重复的内容也不会要玩家感觉到乏味,当然通关后在玩一两次的心情可能就会变淡。
走廊是最多的场景
总结:
《死亡空间》的恐怖气氛营造的极好,孤独的冒险让人神经紧绷,而游戏画面过于血腥,对于那些胆小的玩家来说最好还是考虑一下在体验吧。不过移动设备上难以精确地瞄准,当然体验仍然不差,对于喜爱恐怖射击玩家来说是值得尝试的一款大作。
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