《晃动投篮(Swish)》虽然是一款跟篮球有关的游戏,不过如果你不点进去绝对不知道策划的脑洞有多大,故事讲述的是两坨外星人遭到了宇宙蜜蜂的袭击,而他们唯一能使用的武器就是——篮球,好吧,用篮球去攻击蜜蜂,突然让我想到“高射炮打蚊子”这句歇后语。
对画面的拿捏非常到位,色彩鲜亮丰富,不仅是小盆友,就连大人估计也有一种尝试的冲动吧。两只宇宙人对篮球十分热衷,并且特别喜欢投篮,为此它们还制造了一个机器,可以让篮球在宇宙里得到与地球一样的重力效果。
60 道关卡十分丰富,玩家需要经历三大场景,每个场景中遇到的挑战会令你眼界大开。当我们开始参与投篮的时候,宇宙蜜蜂已经窜进了太空舱,说是将其消灭,不如说是完成一种收集任务,每一关会有 1-3 个蜜蜂不等,此外还有若干金币,在收集这些元素的同时,将篮球投入筐内就是该作的玩法目的。
从表面来看,本作与《拯救橘子》的理念是一样的,务求让玩家们透过一定的物理原理来一气呵成完成相应的任务。操控上与怒鸟一样都是拖拽松手D射,拖拽的距离和方向决定了篮球D出之后的力度、抛物线,当然系统会给出一段路线提示,让你对方向和力度能够有更清晰的把握。
场景设计上简单却不失档次,随着游戏的进行,可以是一个房间,也可以是两个、三个等等,当你准确无误地将篮球投入篮筐之后,篮球会被传送到另一个房间,每个房间的机关设计都可以让你的脑细胞充份活跃起来,思考一气呵成的反D路线。
游戏中有各种有趣的装置,比如反重力点、D射机、传送门等等,类似《割绳子》的收集思路可以在这里得到发挥。另外游戏还提供了各种各样的实用小道具,比如磁力篮筐、变相增加篮球体积的气泡、路线模拟等等,不过这些道具的使用会有时间限制,不能及时出手的话效果就会消失,每一个道具的售价都是 30 金币一个,相对于其他免费游戏来说,这样的定价算是很厚道了,一方面也保证了玩家不会太过依赖道具来闯关。
关卡解锁的标准无非就是收集蜜蜂的数量,这个量不算刁难玩家,游戏中唯一让人觉得略不爽的就是“重新再来”有次数限制,也就是说每一步我们都要仔细考虑,重新再来是一件很奢侈的事情。
投篮游戏年年有,《晃动投篮》却以一种脑洞略大的方式呈现在我们眼前,各种趣味要素的添加让游戏充满了欢乐,内购对游戏性的影响并不大,总的来说,这款作品给人的感觉更像是在拉拢和积累用户,通过扎实的玩法体验来提升好评率。
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