《麻布仔快跑》是一款跑酷类游戏,游戏的玩法忠于原味的设计和充满乐趣,游戏具体是什么样的,来了解下。
麻布仔快跑
忠于原味是进入《麻布仔快跑》之后的第一感觉,不论是麻布仔的人物设计亦或是场景布置,处处透着《小小大星球》的感觉,没有任何陌生感反倒是有些亲切。《麻布仔快跑》采用了较为成熟的任务等级制度,玩家需要通过完成任务来提升等级,进而得到更高的分数。
任务升级系统
《麻布仔快跑》延续了《小小大星球》物品收集的玩法,这也是本作的核心所在。在游戏中,玩家不仅需要通过灵巧的操作躲避机关陷阱,更要注重金币、贴纸和道具的收集。金币的收集是为了让玩家能够在商店中购买服装和升级道具,贴纸的收集则是为了能够完成组合兑换奖励,道具就更不用多说,磁铁、喷射包和滑翔机都是为了帮助玩家在游戏中获取更好的表现。需要特别指出的是,作为《小小大星球》的衍生作品,《麻布仔快跑》增加了与《小小大星球》的联动要素,一旦玩家收集齐指定的特殊贴纸,便可以在游戏中兑换其它《小小大星球》系列游戏的内容。
收集贴纸兑换奖励
游戏中需要注意元素收集
换装系统在《麻布仔快跑》中同样得以保留,虽然数量寥寥无几只有9套,但诚意还算是尽到了。不过,装束可不是你想改想改就能改的,绝大多数服装都需要通过金币来购买,最贵的一套需要花费35万金币。最后一套特殊服装更为坑爹,玩家需要收集500张飞行员代金券才能够兑换。你要知道的是,就算是2500金币一个的超大幸运宝箱,最多也就只能随机掉落几张,而且完全看脸,收集之难难于上青天。有没有捷径可走?有,肯定有,内购大门随时为你敞开。
换装系统得以保留
虽然没有明确的关卡设置,但《麻布仔快跑》并不像某些同类游戏那样一个场景跑到底,毕竟审美都会疲劳,更别说一款连“美”都称不上的手机游戏了。《麻布仔快跑》在场景过渡方面处理的非常自然,每次切换都显得顺其自然,不会过于突兀,既能够让玩家感觉到明显的场景变换,又不会打断游戏整体的连贯性。
游戏拥有多种场景
最后还是回归一开始的那句话,如果不是背靠着《小小大星球》这个大树,那么《麻布仔快跑》很可能还没来得及被尝试就开始被遗忘了,因为游戏本身还是没有挣脱传统横版跑酷的束缚。当然,想要逃出这个怪圈并没有那么简单,更何况在《麻布仔快跑》上我们还是能够找到很多值得去称赞的亮点,比如忠于原味的设计以及和家用机的间接联动,我想这应该能够被称之为尚可了。
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