11游侠这款游戏好玩吗?又是一款地牢冒险手游,对于这种类型的游戏,很多玩家都会保持怀疑的状态,现在市场上的地牢游戏做得好的没几款,有的甚至被打上“抄袭”标签,总之,大家对这种类型的游戏没有什么信任感,那么这款游戏如何呢?我们一起来看看吧!
游戏评测
感受: 首先是手感方面,由于初期人物的移速较慢,给人一种略显得笨重的感觉,以至于一些较快的D幕很难躲过去(我菜)。
画风还是挺讨喜的,像素点更多,整体的色彩很鲜明,这种画风还是比较喜欢的。
武器等级:在roguelike游戏中少见(PC上见过,手游上没印象),结合过图时有机会碰到升级武器房,使玩家可以一把武器养到通关。
武器被动:被动技能全部绑定到了武器身上,所以角色成长不如说是武器成长,也就是说,武器就是关键,武器就是全部!
不合理点:
拿近战武器和Q一起的时候,加到D药包不给Q加,有点不舒服。
打图腾boss时候就没见到几次boss的头,要么减小boss大小,要么拉远视距。
狙击Q的D道效果。希望是过渡的逐渐消失的线,而不是虚线,改成狙击手自带武器那种感觉就好,加上点颜色和烟雾。
机器人走路有些怪异,不像机器人。
机器人近战武器刀光(剑气)不好看呀,感觉和画面格格不入。
有好的地方也有不好的地方,但不可否认,这款游戏还是挺好玩的,现在的地牢游戏,总是逃不过抄袭的梗,这款游戏顺利摆脱了这种情况,很有新意的玩法,比较着重射击这方面,“突突突”很有自己的特色,值得玩一玩。