微信号近期得了不少死灵,于是顺手培养了一个60的,目前突七,技能200。报一下三围:
血量:82951、法力:43452、攻击:6111、速度:174
装备:鹰眼,急速,绿杖,战鼓,空灵,蓝鞋
一技能2技耗蓝6093,攻击前排敌人伤害5086,同时加自己和2个队友的血量15%
一直有人问死灵牛不牛。我个人的观点是:很牛,以至于我微信的号都放弃了高突的萨尔。
在目前版本下,由于该技能是无CD的,所以换句话说完全可以实现连放(跟着集火一起),运气好配合晕眩几秒内恢复45%的血量(几乎半血)。以至于用了死灵以后我SL的频率大大降低,推塔破关速度也提高到了35~40分钟一次(不是最快,但也够看了吧……)
不过死灵的缺点就是脆皮,但如果高突之后这一点的劣势可以弥补,当前版本下高突一个死灵不是难事。但由于目前我的死灵是200技能,所以对付塔BOSS的时候就完全不管用(除非你升到4级,但那个对于平民而言还是太奢侈了点),故而当前打塔的时候他只能平砍,都无法加血。但这丝毫不会降低他的作用。
因为他保证了我的队伍在打到塔的时候血量基本是满的,甚至3,6,9关的回复都完全不需要,以前则时常要花1万金币甚至10钻补一次。
所以现阶段培养一个死灵还是十分值得的。当然有人说死灵会被削弱,那就看YD如何操作了,以前一直有人说谜团三技能会被削弱,但至今尚未实施,所以或许死灵还是可以期待一下的吧~
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