首先摆正态度防喷,粗制滥造剧情的手游环境下,造物2愿意用心在剧情上,而且主线支线都很有趣,已经值得剧情党们五星好评了,不愧于自称王道RPG
吹过了再来说缺点。。。我目前45级,主线到钢铁之心,一路过来,感觉整体剧情水准呈明显下滑趋势。
克兰多尔的剧情十分惊艳,这是大家有目共睹的,尽管套了个零之使魔既视感,尽管红红蓝蓝这出戏的名字,但林客扭转时间仍无法改变结局的悲哀,辛西娅母亲母爱的伟大都让剧情无比耀眼
马基克的的剧情也是同样,拉尔爷爷为人父、为人师、为人城主的心血,着实不亏为“神”。但此处魔偶之家的一段剧情,个人认为反而是扣分项,编剧是想表达“魔偶也有人心”这一老生常谈主题,但因为整个魔偶在主线占有的戏份不足以支撑这一经典主题,以至于论调不到位
战斗者之村的剧情的问题其实很多,最大的问题在其本身剧情太短了,给我最大印象就是成天往火山跑,打怪物找黑衣人。。。然后是抢戏的帅炸的岳父,然后才是让人恨不起来的村长和呆萌但一身正气的奈奇奇
钢铁之心的剧情是目前认为问题最大的,前半怪物攻城的氛围塑造太弱,打个黑衣人(又是你)补个墙就过去了,尽管各种台词描述,但根本入不了戏,完全体会不到人族危机。CG也是,别展示我放军势,而去画个黑压压的怪物堆多好。。。大概是有FGO七章这么个满分标杆在前面,导致一对比就显得造物2在这里做得很不好
后半因等级不够没打完,但最大槽点应该在二话不说把神代花名胖揍一顿那里,实在不符合主角团人设,主角可是穿越来的啊,这么经典的场景你居然看不出来???
剧情水准一路下滑,可能有编剧热情有所减退的原因,但关键大概是编剧不擅长铺长篇垫氛围来讲故事(因为支线水准并没有下降),希望官方可以正式一下这些问题,正式上线前再改善一下剧本。造物2的剧情亮点实在太大,如果最后虎头蛇尾了那就实在太可惜了