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造物2评测:一个魔法与真理的世界

分类:手游评测 日期: 围观:213

难度跳跃很大,虽然对于我来说不是啥问题,毕竟刷刷刷爱好者|・ω・`)但是这难度跳的坑爹啊,走位不好打不过就算了,boss一刀一个我也很绝望啊,下面来和小编一起看看游戏的评测。

游戏是好游戏 但问题依旧很多

造物2评测:一个魔法与真理的世界[多图]图片1

--睿智的角色AI

--除了自己无法操纵别的角色走位

--无法选取怪物进行集火与精确攻击 前排拉不住怪 后排瞎输出

--穿上和脱下装备不便捷(主要表现在换装只能点一下装备,再点一下D出窗口的装备/卸下)

--城镇移动时除了方向键 不能进行多余操作(城镇时不支持多点触摸)

--每日任务不太合理 不到三十级时最多两个职业 到了新城镇后 每日任务会刷新好多让你释放技能的任务 有法师 吟唱者 游侠 等等 希望修改

--关于走A(鬼畜攻击)不知道是福利还是BUG 反正输出上升了一大截(笑)

--野怪是遭遇模式 但却没有一些惊喜元素 像遇怪位置不一样给一些BUFF、DEBUFF(偷袭、被偷袭、正面遭遇)

造物2评测:一个魔法与真理的世界[多图]图片2

--最生气的问题:培养角色

-和角色一起战斗会产生羁绊值 羁绊值达到一定数值可以学习培养角色的技能

-可是 一些高品级角色培养需要大量的羁绊值 拥有大量的羁绊值后解锁得到的技能确是低品级角色初始技能或少量羁绊值就能得到的技能 这一点让我很不能容忍

-还有就是角色的重复性 复数角色的技能是相同技能 技能描述 技能效果一模一样 最过分的是有些角色给人的感觉就是换了个皮肤

-游戏体验不佳 扣一星

--希望每个角色都有自己的核心特色技能 不然的话 就别出那么多相似的角色来欺骗大家感情 骗大家疯狂氪金

--当然玩法不错 剧情有趣 立绘漂亮 Q版人物可爱 这么多优势就差策划和运营了(滑稽)游戏是生是死就看你们了