在地穴刺客出来之前,很多人都将地穴刺客作为能够比肩流浪剑客甚至超越流浪剑客的英雄,小编在前瞻分析中也说道,如果地穴刺客不存在CD,那么地穴刺客的确比流浪更加好用。
可惜,最终地穴刺客放出之后,玩家发现该英雄一技能拥有5秒CD。尽管默认一级技能的控制比流浪剑客多一秒,但是很多人都开始把目光转回流浪剑客的身上,而部分地穴刺客控却认为就算拥有CD,地穴刺客也不是一无是处的。
下面小编就在PVE环境下对比一下地穴刺客和流浪剑客。(此部分对比只限制在PVE内容,推塔、副本、世界BOSS等,并不包含未来的PVP。)
LV120:地穴刺客VS流浪剑客
LV120+3:地穴刺客VS流浪剑客
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LV120+6:地穴刺客VS流浪剑客
LV120+9:地穴刺客VS流浪剑客
曾经有玩家说到,流浪剑客与地穴刺客,一个是力量英雄,一个是敏捷英雄,根本不具备可比性。小编觉得这句话也是有一定道理的,流浪在血量、能抗、技能CD方面都具有优势,而地穴刺客在速度、蓝量(技能释放次数)、技能伤害方面有优势。
那我们该如何取舍呢?小编个人更加倾向于流浪剑客。副本的BOSS关卡越来越难打,我们更加追求的是以集火带动控制和输出技能的激发。地穴刺客的控制技能带有CD,假如在集火前已经放出技能,地穴刺客在集火中是不可能放出控制技能。
这样就容易造成控制上面的断层。而流浪则不一样,他再集火前放出技能,依然有可能通过集火带动再次激发技能,从而保证眩晕控制的延续性。大家留意地穴刺客,说白了就是看中地刺默认一级技能就拥有两秒控制,如果地刺有用,可以比流浪少一张二级技能卷轴,还有敏捷英雄的出手速度。但是从集火带动技能的方向来说,使用地穴刺客得不偿失。
所以在PVE环境下,小编更加偏爱流浪剑客,至于地穴刺客在PVP有什么表现,那就是以后的事情咯。
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