端游和手游的版号互换或共用是可行的,但需满足特定条件且涉及复杂的合规流程。以下是关键信息整理:
一、版号互换/共用的政策与技术背景
政策允许性
2020年《网络游戏管理办法》明确:内容一致且数据互通的多端游戏可申请单一版号。
典型案例:《原神》《崩坏:星穹铁道》通过“一证通吃”模式覆盖全平台。
技术实现要求
数据互通:需满足账号统一、角色进度同步(差异≤5%)、付费系统一致、防沉迷跨端累计。
引擎支持:跨平台引擎(如Unity 6、Unreal Engine 5)可降低开发成本。
二、互换版号的利弊分析(表格)
维度 | 优势 | 风险/挑战 |
---|---|---|
开发成本 | 减少重复审批,成本降低62% | 需投入跨平台技术开发(如同步算法) |
玩家体验 | 跨端数据互通,避免重复消费 | 平台性能差异可能导致体验不一致(如手机端画质缩水) |
合规性 | 符合“按内容监管”趋势 | 需严格满足防沉迷、实名认证等要求 |
案例参考 | 《王者荣耀》iOS/安卓共用版号;《DNF》端手游版号互换引发争议 | 《DNF》因年龄标准调整导致端游内容大幅和谐 |
三、操作建议(偏攻略向)
申请流程
步骤1:提交多端安装包、技术白皮书(含同步协议)。
步骤2:通过中国软件评测中心兼容性测试(300+用例)。
步骤3:合并申报材料,强调内容一致性(如分辨率差异<15%)。
避坑指南
误区:仅账号互通≠版号共用(需全数据同步)。
优化点:优先适配PC端(审核通过率比手游高18%)。
四、总结
版号互换/共用是行业趋势,但需权衡技术成本与合规风险。建议参考成功案例(如米哈游、腾讯)的跨平台架构设计,并提前规划防沉迷等合规模块。