《封神演义》乃我国神化小说扛鼎之作,书中塑造了神通广大的姜子牙,三头六臂的哪吒三太子,以及开了天眼的二郎神君杨戬等一系列鲜活的人物形象,其民间影响力不在《西游记(微博)》之下。借助着部神魔与仙道齐飞,武功与法术共舞之著作的东风,中国手游娱乐集团强势推出了集卡牌,策略,RPG元素于一体的大型卡牌战斗类游戏《封神英雄榜》。近日笔者有幸体验了一把,下面就请大家跟着我:手握三尖刀,脚踏风火轮,翻开老经典,走进新篇章,一起来重温一下那个神幻陆离的年代吧。
玩法介绍:★★★★☆
进入游戏首先映入眼帘的是一场超神大决战,双方登场人物有姜子牙 二郎神 闻太师 申公豹 元始天尊等等这一个个如雷贯耳的名字,还在纳闷怎么刚开篇儿就进入最终章了,一看原来是剧情前奏,我说这姜子牙咋面相这么嫩,原来是太公他老人家的青葱年代啊。
一阵轰天毁地的法术狂潮过后,终于到了英雄选择界面,三大种族分为人,仙,妖三类,对应的克制关系依次为:人克仙,仙克妖,妖克人,此设定除了第一个之外都好理解,(人克仙?咱还有那本事?)选完种族选阵营,商or周?这个嘛。。。一般来说邪恶势力都是打不死的小强,于是果断选了商纣势力。顺便提一下,选完了反悔也没事,以后可以花钱改阵营滴!正所谓有钱能使鬼推磨,弃暗投明也正常。
阵型搭配方面由小师妹做战前动员兼战术指导(在不知啥时候拜的师,且师傅长啥样都发蒙的情况下,突然有了一个师妹!想想还有点小激动呢)告诉你一阵最多五人分前后两排,前排放血厚防高的,后排搁血薄攻强的。此外随从们头像身边带小盾牌标志的是肉盾型,带小宝剑的是输出型,带小桃心的治疗型,带拂尘的则是法术控制类,(这里我私下总结一下,这不就是一个三系全修的德鲁伊的全形态模式么?呃。。。)总之,不同阵型不同职业搭配出不同效果,自己根据实战掌握吧!
至于角色培养方面,英雄们根据星级分为绿色的群星,蓝色的正神,紫色的金仙三等,呃忘了,还有一个白色的杂鱼。通过大鱼吃小鱼,群星吞杂鱼的吞卡方式可以练功提升星级,也可以用吞噬特定英雄卡或特殊道具的方式来暴涨属性,进而根据不同职业进化出独有的分支属性。这种看着自己的小?丝角色一步步崛起,最终华丽转身,超凡超圣的感觉是本作的一大魅力之一,总之有千变万化的人物培养体系来等着你慢慢品味!
装备道具方面,本作也力求包罗万象,绿蓝紫的法宝品阶依次增强,且可以通过炼化的方式升级,针对不同的英雄职业法宝的属性也各不相同,而利用金木水火土五行相生相克的关系还可以激活各种法宝之间的组合属性,从而最大限度提升战斗力。
在游戏模式方面,前期只能随着主线故事的发展进行战斗,不过随着游戏的深入进行,会逐步开通各种副本活动来丰富玩法,例如:马上有钱,马上有喜,文王访贤,闻仲爱才等等,听这一个个活动的名字,多么雅俗共赏!多么喜闻乐见!还在等什么?拿起手机,燃烧你的电池,投入战斗吧!
画面介绍:★★★★☆
《封神英雄榜》的画面总体来说是背景多姿多彩,人物造型略带Q版,技能招式华丽炫目。在游戏的主背景场景中,各类神仙造型唯美卡通,青年姜子牙英姿勃发,小师妹芷缘姬美萌动人,连大反派申公豹都帅的一比(¥%……),在战斗场景中,随着角色等级的提升,那种贯穿屏幕的特效法术大招此起彼伏,闪的你心旷神怡,电的你像隔壁吴老二一样浑身发麻。。。这种宏大场景配欢乐造型外带电闪雷鸣的风格非常符合时下流行卡牌游戏的一贯风格,让玩家即感受到画面的冲击感同时又觉得非常亲切,说白了就是挤进人群踮着脚尖看完热闹还觉得一点都不累的赶脚,当然了人物设计上感觉略有雷同,不过瑕不掩玉,总体来说本作画风还是值得称赞的。
音乐介绍:★★★☆☆
游戏音乐的风格依旧是传统中国风感觉,在不同场景中带给玩家不一样的风格感受,清新淡雅时犹如一股清风拂过脸颊,战鼓争鸣时好似刀剑侧肩而过,呼风唤雨时有如神鬼惊鸿一鸣,总体来说虽然略显不够气势磅礴,但是用来衬托本作气氛也算中规中矩。细细想来,手游的音响效果毕竟不是听交响音乐会,只要在你玩到想听时,觉得舒心,足矣。(反正我是不总开着音乐,因为,比较费电。。。)
游戏总结:★★★★☆
遥想当年各路神魔鬼怪,精兵猛将一番天地鏖战,终而姜太公册封三界三百六十五位神仙,周武王划地分封八百余诸侯,真乃惊天地泣鬼神也。时至今日,世间已再难寻神魔之道,幸有此《封神英雄榜》可谓老树新芽,旧谈新篇,列位玩家尽可在此中撒豆成兵,腾云驾雾,搬山移海,一复当年之种种奇事,如此畅游一番之后,也算是追忆古人,觅足仙界,小小的过了一把神仙瘾吧。(此时背景音乐渐渐响起:要做神仙~ 驾鹤飞天~ 点石成金~ 妙不可言~ 定要到 那游戏里去学仙~~~)