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每日好游:《地狱之门》暗黑风卡牌手游

分类:手游评测 日期: 围观:380

曾经开发过《爱丽丝:疯狂回归》《愤怒的小红帽:猎魔姬》等优秀作品的开发商 Spicy Horse(麻辣马)又给我们带来了一款冒险佳作《地狱之门 The Gate》,游戏将以史诗般的题材作为铺垫,让玩家沉浸在地狱探险的刺激与欢乐当中,而玩法上也融合了即时战略(RTS)、集换式卡牌(CCG)、能力养成等要素,加之细腻的音画表现,定能让你流连忘返。

2014年4月30日,暗黑系手游新作《地狱之门》正式在App Store独家首发。凭借着下载量不断上升,以及本身难得得高质量画质和游戏内容,短短几天就得到了苹果官方的推荐。

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这款游戏从制作到发布,一直都保持了一种相对低调的态度,在实际体验之后发现这最大的原因不在于宣传经费的不足,而是开发商对游戏本身抱有极大的信心。尽管麻辣马的工作室设在中国上海,但是旗下所开发的游戏大多是面向西方国家,所以游戏开发上架后,过了很长时间,终于近日在中国区上架,所以爱玩攻略网小编赶紧来体验了一下期待已久的暗黑风格冒险手游~

好了,先下载游戏:

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对这款游戏的第一印象:黑暗、奇幻、毁灭、希望、战斗……暗黑风格非常明显:

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一进来是国际惯例的新手教学:不得不说,这个游戏的操控系统把小编惊倒了,简单迅速流畅,不是传统的点选,而是更流畅的划动:指尖按住,往某一点滑动,人物开始移动。

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图中白色的圆圈和线条,就是控制人物移动时的效果

游戏配备了“手把手”的教学方式,一路跟着指示使用相关功能很快就上手了。新手教学过程,小编不止一次感叹这个游戏的画面和战斗效果,可以称得上是相当华丽的3D游戏。

值得一提的是,这款游戏和传统的卡片游戏的战斗过程不一样,也是它的亮点之一:

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传统卡牌游戏采用电脑对战,玩家只能等待显示结果,而《地狱之门》中纯手动的微操大大提升了游戏的可玩性。【按住,划动】的划线战斗的方式,体现在实际战斗中。随着敌人数量的增加,操作量也会随之增加,玩家更要注重攻击的方式方法,在实战中积累微操的经验。

既不是呆板的坐等战斗结果,也不是完全需要手动操作那么累。游戏大部分时间是可以委托给电脑,进行自动战斗。但是在有的时候,碰到的怪物太多,或者比较棘手,你需要充分考略策略的运用和一下必要的微操,大大增强了战斗的快感。

战斗中,你的每一次杀死敌人,都能获得相应的能量值(上图正上方的四个小圆球是能量槽),当能量槽积累满,可以施放对应的大招,效果非常之绚烂:

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当战斗结束后,系统会给予一定的魔物卡牌、经验、金钱等奖励,可以用来提升队伍的综合实力。养成玩法其实和多数卡牌 RPG 差不多。此外每一种魔物还能够进行攻击、防御、生命值等属性的提升,不过这需要消耗一定的“恶魔之血”,该物品可以说是游戏中的一个稀罕物,通过闯关获得的机率极小,大多还得掏钱购买(谁让游戏是免费的呢!)。而魔物技能系统的植入也让游戏性有了不小的提高,随着等级的提升,技能会逐个解锁,种类就别提有多丰富了。

不多说了,小编要赶紧去多打几个马面啊史莱姆神马的升级卡牌去了!