《战斗之心:遗产》连续跳票了这么久,许多玩家都已经等得耐不住性子了,现在手机游戏上新这么频繁,开发商Mika Mobile真的就这么沉得住气?实际上整个跳票过程中,开发商比玩家更着急,他们要顶着压力赶进度,还得保证游戏质量。游戏现已如约上架,那么这款玩家 们等了这么久的《战斗之心:遗产》素质究竟如何呢?
画面进化
《战斗之心:遗产》的画面从前作的2D进化为了本作的3D,不要小看这个外观上的改变,因为 开发商在这一点上付出了很多。以前作获得的评价来看,其实画面变为3D这一点并非必须,Mika Mobile这么做是想把本作往“大作”方面来培养,在这个偷工减料和不思进取横行的年代,Mika Mobile的这种举措实在是值得点赞。当然,画面3D化对技术的要求也就高了不少,这一点Mika Mobile可要跟上。
好玩但不繁琐
在不少角色扮演类游戏都把系统做得高深莫测,分支任务和隐藏要素做得五花八门,这样做使得游戏的内容看上去十分丰富,实际上分散了玩家的注意力,再考虑到 移动平台的玩家游戏时间普遍碎片化,许多游戏就是在这所谓的“丰富”中被玩家搁置、冷落,并最终被玩家遗忘或卸载。《战斗之心》为何这么受欢迎,因为它虽 然是一款角色扮演类游戏,但是它的系统并不繁琐,这一点设定非常适合移动游戏平台的特性。《战斗之心2》继承了前作的优点,系统做得简洁,任务之间的衔接 自然,玩家无需进行什么繁琐的操作就能将游戏流程进行下去,游戏的核心重点被放在了战斗手感等细节设定上,连战斗过程都是那么简单纯粹,没有太多顾虑,这 样的角色扮演让玩家怎能不爱。
风趣幽默的对话
其实在这里谈剧情有些伤感情,因为《战斗之心:遗产》现在还没有中文版,不过这一点却无可否认是本作的优点。抉择和对话感情色彩选择是本作的一大特色,人物风趣 幽默但又不做作的对话选择让角色与NPC之间的互动不再是浪费时间,而且不时还能让玩家发出会心一笑。至于任务中出现的选择点,虽然没有像一些崇尚剧情的 游戏那样对游戏发展有至关重要的影响,但也在任务的执行过程中给予了玩家一定的选择权。能够按照自己的喜好来做事,这才是好的角色扮演游戏。
作为一款动作角色扮演游戏,《战斗之心:遗产》让不少对角色扮演不怎么感兴趣的玩家也能欣然为本作买账,对于那些喜爱角色扮演类游戏的玩家就更不用说啦!另外, 剧情对话虽然是本作的亮点之一,但不懂英文也不会太过影响游戏的进行,毕竟游戏中有代表感情色彩的表情图案供玩家参考,实在有困难的时候,参考它们就不会 有问题了。要想愉快的和NPC一起玩耍,记得多对别人笑哦!
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