《突破行动》是一款以战争题材的战略模拟游戏,在游戏中,我们需要操纵一支小队来完成各种各样的任务。这款游戏中包含了大量的真实存在的数据和内容,也包含了游戏该有的乐趣,和战略模拟游戏该有的严谨度。一起来看一下吧。
#_2442292_#中规中矩的游戏画面和音效
本作的游戏画面采用了全3D的方式,而且视角还可以全方位的自由转动以及放大和缩小。只不过大概是限于游戏形式的问题,整个画面做的十分不精致。每一关的任务都是在一些室内或室外或某些特定地点,比如室内的场景一个个都像极了售楼中心的户型模型,不够写实,更像是一堆模型,而且还是做的不够精致的那种模型。包括人物也是如此,动作的话基本上还算流畅和真实,即便是开始选人物脸型的那里本来是应该做的细致点的,但也做的比较“惊悚”,在换装的时候你能切身体会到脸皮贴上去那种不协调的感觉。
游戏的音乐还是延续了他们做战争题材游戏的基本水准,COD那被人诟病许久的Q械音效似乎也延续到了本作中。所以凭借这些音效和音乐,战场的气氛并不怎么浓厚,没有“大片”的感觉。
游戏系统和游戏性
游戏从一开始的选用各国特种部队,到游戏内各种装备,都充斥着真实的数据和内容,这也是游戏的一大特色。游戏的每一个角色都可以选择自己的初始特种部队(部分需内购),面貌,担任位置,装备等各种各样的设定,最终决定这个人物的能力和能力是否能完全发挥出来。然后设置四名之后组成一个小队才可以进行正式游戏。说实在的这个开场有点太过于繁琐了。同时游戏中对于整个队伍的调整也比较麻烦,虽然UI做的还有点WIN8风显得略微酷炫,习惯以后也不会觉得有多复杂。但是初次看上去就很爆脑的量让人产生立刻放弃的念头。
战斗中的操作则比较简单,只不过是一个站位和朝向的问题。游戏采用了这种类似于SLG的回合制,在所有动作指定完毕后同时行动。如果在行进路中正好朝向的地方有敌人则会自动射击。敌人也是同样,谁也不知道哪个门后还藏着敌人。虽然操作只不过是点击位置,指定朝向而已,但是行进的路线和路线中朝向的转换很关键,不然很容易被突然出现的敌人攻击到。《突破行动》评测
本作通过上面这些有简有繁的搭配,算是将战斗做到了爽快直接,也同样强化了内容深度。游戏整体玩起来感觉很好,但是确实稍显不够“休闲”,这种相对核心的作品在移动设备上玩起来多少有点“浪费”,但这也不能算作是缺点。
总结
本作是个少见的很棒的现代战争题材的战略游戏,战斗打起来爽快,也有足够研究的系统,还有不俗的战略度。值得推荐的优秀作品。如果说刚刚推出的《现代战争5》是视觉上的饕餮盛宴,那么这款《突破行动》就是将战术元素极致发挥的作品。
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