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《太鼓达人RPG》评测:音乐游戏转型之作

分类:手游评测 日期: 围观:999

《太鼓达人RPG》是一款RPG手游,与以往的太鼓达人音乐系列不太一样。游戏依然采用了简单2D画面,以及轻快好听的音乐。另外,增加了具有创意的新型RPG玩法,整个游戏,还是有一定的魅力的。

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欢乐的游戏氛围

本作的画面就是太鼓系列一直所惯有的风格——非常可爱、轻松,色彩亮丽的全2D画面。游戏的到处都有着太鼓的影子,粗线条,纯色彩的平涂,看上去像是儿童简笔画,但却有着非常优美丰富的配色、形象生动。只不过这次还登场了大量原创的怪物,虽然设计的都很养眼,但有相当多的一部分和整个游戏风格非常的不搭,笔者当时抽出来一张非常华丽的妹子,感觉像是从另外一个游戏里跳进来的……

作为一个有着音乐游戏血统的作品,自然本作的音乐都很不错。除了开头下载数据包时候播放的很多个曲目非常带感以外,游戏中的配乐水平也是相当的高。还有延续了系列的各种音效和角色语音,已经萌到不行了。同时有了这些非常棒的语音,战斗的感觉也变得非常爽,玩下来有着不输音乐游戏的畅快淋漓的感觉。

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融合型RPG

游戏的基本系统似乎没什么特点和可取之处,因为你可以在很多游戏中见过类似的东西,只不过本作也和NBGI的很多手游一样,在战斗系统上下足了功夫。

游戏的战斗系统看上去很像《智龙迷城》,上半部分显示怪物,下半部分有着我们需要操作的东西和自己的队伍。当然不同的是,这次不是连珠子等任何一种常见的益智游戏玩法,而是一个类似于D珠台的玩法,像是很久以前宝开的一个经典小游戏《幻幻球》,也像WIIU上的《任天堂大陆》的宝箱奖励系统。

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游戏画面的最下方是一个鼓面,我们需要点击鼓面将上面的小太鼓D上去,然后D的最高的几个会在上面的D珠台装置里飞来飞去,最后落入下方队伍的位置中。D的越多,得到的攻击也就越多。同时还会有一些特殊的地方,比如会加血的点,会加攻击的点,会增加很多小太鼓的点等等。而且还会有一些需要玩一小段传统太鼓音乐节奏的地方。同时每个关卡的台面都不同,后期的台面也会有一些很变态,随着无用障碍物的增加,关卡难度会有所提升。

这样一个系统玩起来十分的爽快和简单,但是也导致了一个缺乏战略性的问题。虽然我们可以选择可以D起的小太鼓的位置,但是他们落下的方式却是完全随机不可控的。这导致了这个系统比以往的游戏都更依赖于人品,而不是技巧。

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总结:

游戏是不错,NBGI是最能找到手游感觉的手游大厂之一,但是也不得不说的是今年出品的几款大牌手游在玩法上都很难令人满意,除了战斗系统的区别以外就没有任何可圈可点之处了。

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