游戏一开始就交待了故事的前因后果,小红球们被邪恶的黑方块俘虏拿去改造了,凡是经过那个改造房子的小红球,出来都会变成红方块。为了保护地球,小红球决定翻山越岭直捣黑暗工厂,解救更多小红球同伴,并将它们变回圆形。与大多数的闯关游戏一样,本作同样是采用关卡制,每一个场景里有15小关,一共有三个场景:葱郁青山、深深密林和黑暗工厂。玩家需要在每一关收集相应的星星,攻击沿途遇到的小黑方块,才可获得相应的等级(金、银、铜)。等级不可忽视,因为那是开启新场景的钥匙。
玩法也仍旧是简单的闯关模式,玩家需要同时操控“向左”、“向右”和“跳跃”这三个虚拟键来控制小红球。你需要在满布机关的关卡中,合理利用各种物理学原理,破解机关规律,找寻通关之道。比起控制小人,控制一个圆球更特别,更有难度。
这款游戏最大的玩点就是充满物理元素的各种机关。机关设置虽然简单,但有些需要靠自己组装起来,含有少量的解谜成分,这一部分也让游戏过程更加的丰富多变。
所有关卡中,简单的就如上图的木棒子,小红球只需向右推动木棒,将木棒往下压,就可让木棒由障碍变成通关的桥梁;又或者像下图那样,稍微推推机关,就可放下大锤将下方的小黑方块打走。
稍微复杂点的,就需要自己挪动道具,自己组合来使用。沿途会遇到很多木箱子、木棒或小推车等道具,那些都是通关的关键,走过路过千万不要错过!道具的使用方式、作用的地方都需要自己思考,用想象力猜测道具的正确使用方法,这也是游戏的有趣之处。而且,道具的使用方法是没有限制的,只要你能通关,能收集到星星,怎么弄,怎么搭配都可以,操作自由度很高。
虽然如此,但有些道具并不好控制。更有一些很虐心的机关,就如下图,通过转动转轴,使跳台的末端向上倾斜,以助小红球更容易地跳上去。在这里,Akiha 可是徘徊了好长一段时间!因为那个转轴会自己往回转,所以我在转动转轴后就要立即起跳。每次都就差那么一点,以致不断重复转轴、起跳、跳不过又往回跑这三个动作,实在让人揪心。
还有一些浮在水面的木箱,以过河之用,但又因为不能很好地稳住小红球的走向,经常过了一半就掉进水里,重重复复的,总让我卡在了那道坎上,有些关卡还是有些难的。
总的来说,本作都是围绕道具组合机关来进行通关的,有容易的,也有困难的。看着不起眼的道具解谜,但对于一个圆球来说并不易解决。看着可以站得稳的地方,对于一个圆球来说也是难以掌握平衡。因为你控制的是一个圆球,所以你只能利用圆球的优点来解决游戏中的一切难题,以掩盖圆球的缺点。