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《骰子魔法师》评测:用骰子来决定战斗

分类:手游评测 日期: 围观:277

《骰子魔法师(Dice Mage)》是Tapinator推出的一款十分有意思的 RPG 冒险作品,在这个独特的世界里可谓无骰子不成活呀,不管是战斗还是抽取装备都需要通过骰子来进行,但是这并没有影响游戏的趣味性,相反,我们可以收获更多的战斗快感。

《骰子魔法师》评测:用骰子来决定战斗[多图]图片1

游戏采用了最普遍的像素画风,在细节的处理上还是算是比较细腻的,色彩也相对丰富,不会让人觉得有一种廉价感。可以看到每一关都有若干个平台漂浮在上空,上边可以是怪物,可以是宝箱、商店等等,点击一下即可跳跃到此处展开相应内容,因此玩家对游戏的节奏控制还是有主动权的。

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要想解开后边的平台,就必须将若干数量的敌人击倒,战斗上就如同名字所说的那样以骰子来辅助展开,敌我双方同时抛掷骰子,加起来谁的点数大就有进攻权,不过像主角这样道法高深的人,抛出特定点数之后还可以触发额外的伤害或是辅助效果,比如护盾增强,反伤什么的,甚至还可以反被动为主动。

每一个大关都有一个 BOSS,对付它其实也没有什么特别有效的办法,既然是抛骰子当然还是要看运气的,不过需要提醒的是,在与 BOSS 交战之前,最好前往商店使用钻石来购买血量恢复。而在道具装备方面,提升也是随机的,因为你不知道每个怪物会掉落怎样的装备。

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总的来说《骰子魔法师》的玩法还是比较惬意的,看脸成分占据了一半,如果能够坚持到后期,那么装备的多样性会衍生出一定的搭配策略性,相较于传统的 RPG 游戏,本作确实更有看点和可玩性。

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