卡牌游戏《怪物猎人:大狩猎》是由日本Capcom以《怪物猎人》系列为原型制作的,具有游戏与原型相比怎么样?一起来看看吧。
日漫风的卡牌设计
《怪物猎人:大狩猎》的人物设计是典型的日式漫画风。游戏中的卡牌英雄皆由日本的著名画师绘制,虽然风格和能力各异,但是由于题材限制所以英雄变化不是非常明显,怪物则是3D的建模截图。游戏过程中除了发射卡牌和怪物攻击是动态之外,游戏的画面基本是静止的。由于游戏故事背景庞大,游戏音乐也有一种史诗般巨著的感觉,相信玩过本作其他平台作品的玩家对背景音乐会感到非常亲切。
熟悉的地图
简单的操作
游戏的内容基本就是利用手头的卡牌狩猎怪物。卡牌可以通过探索、任务、挑战等途径获得,不同的卡牌之间可以通过融合进化成其他高级卡牌,也可以利用低级卡牌强化卡牌等级,并且可以佩戴饰品(即装备)。由于是卡牌游戏,操作自然是非常简单的,只需要选择合适的卡牌英雄放在一个发射盘上,轻轻向后滑动就可以向怪物发射进行攻击了。关于卡牌英雄的选择,自然是以针对怪物弱点的卡牌英雄为最优。探索时,只需按照画面蓝色箭头提示向斜后方滑动即可。至于其他操作,例如接取任务等,只需要简单的点击即可。
可以感觉到,这款游戏的开发商在游戏可玩性方面是下了很大功夫的,这是一款具有十足诚意的卡牌手游。除了普通的任务系统之外,游戏还有讨伐系统、探索秘境系统和“七龙杯”挑战系统,完成都会有丰厚的奖励。但是这款游戏最令人眼前一亮的改进其实在于,它新增了“猎友”系统,可以与其他玩家交流。在讨伐系统下玩家可以自由选择讨伐场景,每一个场景都可以随机获得烧肉(加生命),资源等,也会随机遇敌,讨伐任务的奖励是非常丰厚的,可以获得金钱、经验、装备等。
狩猎战斗
角色育成
游戏中的许多角色拥有很强的培养性,除了正常的等级提升、武器强化以外,自身的星级不再是不可打破的设定。一些特殊的卡牌星级并非不能提升,玩家在游戏过程中会遇到一些卡牌的星级是由实心和空心的五角星组成,空心则代表了该卡牌还能进行几次进化,例如主角是由2个实心和3个空心五角星组成,证明该卡牌拥有成为5星卡的潜力,这给了玩家从零培养角色的乐趣。
探索中的挑战事件
总结:
这是一款不错的卡牌游戏,但是未免还是有些小小的失望,游戏最大的缺陷就是战斗画面的问题了,不仅不炫,特效与动态真的太少太少了。但仍然推荐给各位猎人粉们,难得的官方中文版可不要错过哦!
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