《世界2:风暴帝国》是《世界2:魔物狩猎》的网络版,之前的单机版在去年上架之后就获得了一致好评,足以见其魅力。虽然当初官方宣传在年底12月网络版就会推出却一直跳票到2015年4月才在iOS上架让众粉丝有些失望,不过好歹也是终于推出了,一起来看看这款《世界2:风暴帝国》为ARPG界带来哪些革新吧。
游戏类型
这是一款ARPG手游,但是与其他同类型游戏有很大的不同,那就是游戏的主旨就是纯粹挑战BOSS,以往传统游戏中打BOSS之前要先跟小怪大战数百回合的桥段不复存在,上来就是跟巨大的BOSS对干,不得不说这是一个超燃的设定,不得不让我想起去年年底火爆一时的《疯狂点击》类游戏,不过那种无脑像素游戏自然比不上《世界2:风暴帝国》了。
画面音效
作为一款以单挑BOSS为卖点的游戏,你以为小编一开始会说刺激的战斗画面?NO,作为一个宅男我自然对公会建筑中各种乳摇的NPC情有独钟,毕竟爱美女不爱野兽才是男人的天性。说起NPC就不得不提我的美女助理爱莉,那配音要多甜有多甜,连志玲姐姐也要甘拜下风,温柔的性格配合童颜巨乳简直是宅男杀手,再说其他NPC也各有千秋,不过她们有一个共同点那就是将乳摇发挥的淋漓尽致,我不会告诉你戳NPC的不同身体部分她们会有不同的反应。
扯淡完毕,我们回到正题,本作是走的传统的西方魔幻路线,从人设到怪物都带有一种魔幻网游的感觉,游戏场景做得非常棒,虽然战斗区域很大但是场景刻画却并没有粗糙,尤其是那些史前巨兽级的BOSS出场时的CG,有一种看大片的感觉,巨型BOSS的模型细节也做得很认真,完全就是端游级水准。此外值得一提的就是在战斗中可以调节4种不同的视角,在战斗中配合人物和BOSS的移动会有一些酷炫的镜头切换,从这一点来看,本作才称得上是真正的3D动作手游,如果你是ARPG狂热粉,本作绝对不会让你失望。
战斗操作
与以往的ARPG一样,本作的操作依然是左手摇杆右手技能,每次战斗我们都是一个三人小队出马,开场之前你可以选择控制任意一个人物,因此本作人人都是主角,话说如果能在战斗中自由切换就更好了。
说起ARPG的操作,远程职业的操作感才是考验技术的地方,当我体验过游侠英雄之后我终于明白了为何一开始选择的3个职业全是近战的,因为——本作的远程操作设计简直是渣渣!!没有智能锁定就算了,你按照方向去攻击他还会自己换方向,就是不攻击BOSS,智商捉急啊!BOSS在前面你倒是射啊,总往右边射算什么鬼!反正就目前版本而言,谁玩远程谁逗比,还是果断交给电脑控制吧……
虽然游戏操作跟其他ARPG差不多,但是战斗可是有很大差别的,说起BOSS战绝大部分的游戏都是无脑站桩输出,偶尔在BOSS发技能的时候闪避一下罢了,作为一款以砍BOSS为主的游戏本作自然不可以延续那种站桩玩法啦,因为这款游戏加入了BOSS弱点这样的设置,也就是关卡结束后所评定的部分伤害,部位破坏就是指BOSS的一个部位收到大量攻击所以产生裂纹,最后断掉,或者碎了,导致的结果是关联这一个部位的攻击方式停止使用或使用次数降低,以刚开始的猩猩(剑灵炎煌乱入)为例,手部:手上的岩浆块掉落,攻击威力普遍下降;背部:背部岩浆块断裂,防御力普遍下降,由于有了部分破坏这样的玩法再加上BOSS会四处移动,站桩式的打法已经一去不复返。
人物培养
作为一款端游级的ARPG,《世界2:风暴帝国》的人物培养模式也继承了很多端游的系统,或许跟《世界OL》一样吧,我们先从人物的培养开始,目前来看游戏英雄分为4种:狂战士、战士、游侠、法师,每位英雄都按照白、绿、蓝、紫、橙的颜色从D、C、B、A、S依次排序,进阶的要求就是收集英灵,习惯了卡牌游戏的玩家可以将其当作英雄碎片。
人物培养方面主要分为进阶、装备、技能、神格、锻炼,装备的培养我们下面细说,来看看后面的。技能方面采用的是端游中常见的技能树,主动技能和被动技能通过技能点加点提升。神格有些类似于星图,消耗精华点亮神格阵图就可以获得加成。至于锻炼玩法你可以看作是洗练功能,每位英雄有50次洗练次数,随机增加或者减少属性,看你自己把握啦,人物培养这一块其实比较简单,关键还是看装备培养。
《世界2:风暴帝国》评测
装备养成
说起装备的养成这里就牵扯到很多NPC,包括武器少女、黑市商人、地图探索,其中地图探索有些类似于十连抽可以获得装备和英灵,这里就不多说了。武器少女这里有四项功能分别是强化、镶嵌、打造、分解,看到这个界面中的装备你是否会想起大菠萝?关于功能方面相信不用小编解释你也能懂,说到这一块其实我是来吐槽的,因为这个系统太混乱了!放眼望去不管是强化还是分解都是一满屏的装备在你眼前,虽然可以按照品级分类,但是你还是不知道哪个装备是谁的,体验起来很不方便。
装备方面还有一个相关的NPC那就是黑市商人安琪,同时她也是游戏中的乳摇王,不过不要想多了,她只想跟你发生纯粹的金钱关系……在安琪这里可以购买鉴定券以及其他物品,每件装备都可以拿到她那里去鉴定,因为相同的装备也有破损、普通、精英、无暇、完美这样的区别,鉴定的作用就是追求完美。
PVE和PVP
《世界2:风暴帝国》没有体力设置,但是并不代表你可以无限制的打怪,系统隔一段世界会刷新一些委托任务,一般的带感叹号的任务都可以组队并且是击杀单个BOSS,而五角星的任务则不能组队并且要一次面对两个BOSS,小R真心跪了……PVE主要目的除了获得经验就是收集装备材料了,从PVE来看本作在手游中算是重度了,毕竟每隔一段时间都有很多任务刷出来让你做,不过还好都是击杀BOSS,也花不了太多时间。
PVP系统的设置有些奇葩,对于新手而言你可能肯本找不到竞技场在哪里……因为这款游戏在每个整点过后的15分钟内才会开放竞技场,其实一想起每到整点都要去等着打竞技,PVP和PVE加起来的确会非常花时间。其实从PVP玩法而言还是非常刺激的,3V3打得很激烈,相比跟电脑PK的其他ARPG手游来说,这样的实时对战手游绝对是PVP党的最爱。
交易系统
端游和手游最大的区别之一恐怕就是交易系统吧,也就是传说中的拍卖行,最近大火的《梦幻西游》虽然也宣称有摆摊交易系统,不过价格都是系统订的,完全缺少了交易的精髓,《世界2:风暴帝国》则是完整的将端游中的拍卖行系统移植了过来,进入的方式就是点击世界地图然后进入银月贸易中心,为了保持市场经济的稳定防止有人刷金,拍卖行交易也是不能使用绑金的,不过要想拍卖物品必须是VIP才行,兄弟们,不首充就不能愉快的玩耍了。
拍卖行的搜索系统可以说做得很认真,各种物品分类齐全,跟逛淘宝差不多的感觉,十分方便,除了银月贸易中心之外,城镇中其实还有很多其他的区域,不过都还未开放,只能敬请期待了……
总结评论
关于《世界2》系列的质量,相信不需要小编多说,目前单机版和网络版都在付费榜前5名足以说明问题,这种情况也是很罕见的。这款游戏好的地方就在于打破了以往ARPG的固定套路直接单挑BOSS,配合良好的画面和丰富的游戏系统,可以说是现在ARPG手游中的个中好手,此外拍卖行的加入也是一个突破性的举措。而目前来看有问题的地方也在于一些细节,比如远程职业的操作等等,就我个人而言这款游戏还是太重度化了,如果你想玩好的话每天都需要花很多时间记挂在上面,不过还好有单机版也可以去体验,小编还是强烈推荐这款游戏的。
#_2480657_#