勇者大陆游戏评测大家可以来看看,这是一款残酷的战棋系列游戏,独立开发商TortugaTeam表示创作灵感来源于传统战略游戏的回合制SRPG作品。在勇者大陆游戏中玩家需运用自己的智慧和能力,逐渐成长为一个军队的指挥官,向着残酷的命运发起挑战。
玩家扮演的主角在一个偏远的小村庄里长大,村里一直以来过着平静祥和的生活。可是灾难突然降临,一伙凶猛的强盗夜袭了这个村庄,他们掠夺粮食并杀死了部分试图反抗的村民,最后消失在黑暗之中。主角没有向这个残酷的命运低头,他穿上父亲留下的老装备,决定踏上寻找强盗的复仇之路。
本作的画面满是旧时代的风格。2D的角色造型由简单的线条勾勒而成,两点一横就是眼睛嘴巴。每个角色都是固定的图标,不会因为装备发生改变。大地图是一片河流交汇处的平原地带,带有传统的RPG元素,需要根据固定的路线才能推进剧情发展。音乐方面小编只发现了两首曲子,标题和地图画面的主旋律相当出色,给人仿佛在玩大作的错觉,烘托出史诗风格的冒险旅途,另外一首以鼓声为主的战斗曲则较为普通。
这是一款复古风格的战略类游戏,采用回合制走网格的战斗模式。标准的六边形网格可能会让人联想到许多类似的作品,不过本作却没有高低差和背后攻击的设定。战斗方面,通过击倒对方全部单位,或者自己全员被击倒来判断胜负。战斗结束后会结算经验值和金币,同时按照自己的损失自动花钱来补给。游戏的故事一共要跨越三张世界地图,战斗关卡不计其数,总体流程较长。敌方除了人类之外,还会出现野兽、石像、僵尸和其他诡异生物。玩家可以在地图上自由走动,但由于打过的关卡不能重玩,所以刷钱刷经验计划也泡汤了。
主角的队伍要根据故事的进程,才会逐渐有新职业的同伴加入,具体的职业有弓箭手、暗杀者、治愈师、骑士等等,到后期才能组成一支浩浩荡荡的军队。玩家平时可以在地图上的商店或学校里,通过消耗金币购买武器、装备、或者提升最大血量。每个职业都能根据故事进度学会特殊技能,其威力高于通常攻击,不过都有使用次数和冷却时间。除此之外,还有累计被攻击的次数发动特殊效果的系统,例如消耗8次发动的火之矢和消耗3次的增加行动范围等等。这些效果单独于单位的行动之外,可以根据战斗状况选择时机使用。
除了这些传统的SLG要素之外,也来看看小编发现的本作特色。战棋游戏中,当角色受到攻击的时候往往都会进行反击。本作中也有反击系统:只要角色受到攻击,就有一定几率自动反击在邻近格子的敌方角色。这也就是说,当己方弓箭手远程攻击成功的时候,如果在敌方面前正好站着一名己方战士,那么该名战士就可能会受到反击。加之本作是六边形网格而不是矩形,因此单位邻近的机会大大增加。这蛋疼的系统甚至连反击也会触发反击的,于是偶尔就出现了相互反击停不下来的现象。
战棋玩法的《勇者大陆Braveland》目前英语和俄语版本,不懂这两语的同志奉劝不要玩,因为该游戏目前需要30元的价格买下来。游戏画面和打击感都非常一般,战斗模式固定且时间长,难免会让玩家感觉到玩法老套。
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