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《山脊赛车 滑流》评测翻译绝对是亮点

分类:手游评测 日期: 围观:1013

很多日韩欧美游戏往往因为翻译的问题让中国玩家望而却步,与此同时太过热情的翻译偶尔也会引来网友的一片吐槽,《山脊赛车 滑流》最近因为把赛车出发的提示翻译为“去”,而引起众网友围观。

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山脊赛车是PSP上经典系列的赛车游戏,而《山脊赛车 滑流》(Ridge Racer Slipstream)是开发商万代南梦宫为庆祝游戏问世20周年,特别推出该系列ios平台的最新作品。

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游戏开篇热血四射的CG绝对足以点燃玩家的热情,与其他赛车游戏一样,会询问是否要进行新手引导,新手引导就像是考试一样,没及格绝对不会让你过关,蘑菇酱就卡在漂移好几次,手残没办法啊。

 

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虽然做足了心理准备,但是看到那个“去”字的时候还是忍俊不禁。游戏的音画表现都很不错,阳光透过树林投射在石板路上的光影效果、赛车腾空跃起时地面的阴影、周围布景的细腻真实、使用氮气时超光速的幻觉效果、赛车前行时发动机的轰鸣、刹车时吱吱的声响,无一不为玩家营造了一个真实的赛车氛围,如果再将视图切换为第一人称视角,也许真的会有身临其境的操作感吧。

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游戏名字既然突出了“山脊”,很容易让人联想到“山路十八弯”,而山脊赛车最有特色的便是在这些弯道上进行漂移操作,游戏中有各式各样的弯道,而好的漂移操作并不容易。在这里不得不提到的是游戏的操控方式,游戏中可选操作一共有四种:触屏控制手动加油、触屏控制自动加油、倾斜控制手动加油、倾斜控制自动加油,但是触屏的虚拟键过小,造成漂移时手容易滑到一边点错,而且也没有PSP上按键的那种踏实感。说实话也正是因为不太容易的漂移操作,使得每次成功时会有更加强烈的成就感。

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山脊赛车的模式很丰富,包括故事模式、街机模式、在线三种,其中故事模式以新手、业余爱好者、职业、极限竞赛来区分难度,内部又分为资格赛、四场锦标赛和决赛,这样仅故事模式就有54个“关卡”,街机模式更为激动人心,分为常规赛、快速赛和淘汰赛,通过大大小小的赛事玩家不仅能够升级同时也可以赚取金钱购买新车、装备和道具,而这一切的准备都是为了最后的真人比拼,wifi赛(联网匹配8个玩家)、在线赛、在线限时赛,满足不同的网络状况,对此蘑菇酱只想说“是时候展现真正的技术了”!

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游戏的不足除了上面所提到的手机上按键过小不便于操作之外,还存在一些小的瑕疵,比如有时赛道与背景颜色过于接近容易视觉疲劳、转弯标志偏小、所有赛道均3圈造成单局游戏时间偏长以及没有后退按钮等,同时买新车、换配置、买道具等的花费与其他赛车游戏模式类似,在此就不一一赘述了,只能说不花钱玩爽确实不易。

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毕竟是一款经典大作,虽然还是存在一些小的瑕疵,但游戏画面的精致细腻、音乐音效的契合多变、漂移的爽快感、赛程的多样性,没一点都向我们展示这款赛车游戏与众不同的非凡魅力。

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