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《村庄保卫战》评测 这满满的都是圈钱啊

分类:手游评测 日期: 围观:210

如果说抄袭是一种节操的话,那么此款游戏的节操值已满,打开游戏后,满屏的COC即视感,小编即被浓郁的东洋风和中国风的场景已雷到,表示吃药都无法挽救,名字是中文的,但是在这里不幸的告诉大家,里面就没有一个中国字,都有日文与韩文,可以设置八国语言,就是唯独没有汉字,开发商是打着中文名字的幌子来天朝圈钱来了么?号称一款模拟经营的游戏,里面的各种内购简直让小编觉得此生只恨没做土豪了。呵呵,人傻钱多速来哟,客观大爷,下面请跟随本期的3.15特别打假节目,来去揭掉款游戏的画皮!

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画面评价:★

游戏采用的是3D场景设计,3D的场景设计,可放大缩小延伸地图,游戏在刚切入时,带有浓郁的中国风,背景为黄山的迎客松,还有寺庙相衬托,在这里营造的场景气氛非常好。正式进入游戏,出现一段过场动画,动画的设定剧情太老套了,即为古老的村庄中,闯进一批杀虐者,霸占农田,杀了无辜的村人,在主人公幼小的心灵上造成巨大的伤害,伤害值都要爆表了,主人公拿起武器,开启了一段保家卫国的旅程。另小小插一句,主人公的幼年设定,还是很萌系卡哇伊的。呆头呆脑的,长大后,已退化为身穿红色大衣的胡渣大叔了。难道是在画场景的时候,开发商的画师换人了么,反差大的无法接受。场景的设计,以绿色草地的大峡谷为大背景,主人公在上面要开辟家园,去建设庄园,训练场,城墙等道具,来完成主人公的目标。在道具建设中,这一点还是很不错的,利用3D的搭建平台,房屋,城墙等着一系列的设计,都具有相当水准的美工水平,不输于一些大制作的效果。但是吐槽点的来了,游戏打着中国风的风格,场景也是具有国韵风格的画面,但是东洋风的日本武士人物设定,中国风的建筑,还偶尔出现日式寺庙的屋顶设计,分分钟让你傻傻分不清楚,游戏风格非常混乱,非中式非日式,镜头切换的乱视角,作为一名地道的国人,感受不到国风在哪里,反而给玩家一种没风格即为无节操的设定。

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音效评价:★★

游戏音效倒是本作中不错的亮点,整体上欢快而不失紧张的音乐节奏,切实的与模拟经验游戏游戏完美融合。游戏背景音乐中不仅可以听到东方韵味的风笛声,又可以感受到激烈战斗时,壮士保卫家园的壮志雄心。游戏音效的间接不带重复性出现,都给玩家营造出了一种良好氛围,但是在场景道具升级,主人公切换场景时的虽然都不错,但是比起主背景音效,都差强人意。

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玩法评价:★★

村庄保卫战作为一款经营策略型游戏,建造与攻击贯穿游戏始终。把握好建造与攻击的要点,是进入游戏后快速发展的法宝。玩家在操作游戏时,最重要的就是需要注意村庄的建设,大到整个村庄的防御体系,小到农田的放置,都是有讲究在里面。在整个村庄体系建设中,防御体系的建设是至关重要的,因为这关系到你的村庄内部资源是否安全系数高,在城墙建设时,玩家可以采用环形建设,或者加强武器的装备,这些方法都是加强防御体系的建设。在另外的军营,道场,资源设计上,玩家只需要注意好不同等级的道场,其他建筑升级时间都是不同,所产生消耗的金币也不相同,需要玩家在方面要有一定的策略性与想法。游戏采取模拟经营为主,攻城为辅的策略游戏,虽然能在短时间内提高玩家的积极性,但在游戏中后期,若没有RMB的支持购买钻石来获得快速升级,要不然会耗费大量的时间来等待建筑物升级,玩家想获得攻击其它小伙伴们的城池,来获得资源的话,以上这些都需要钻石的支持。

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操作评价:★★★

游戏采用触控点击操作,只需轻轻一点,想到哪里就到哪里,无需过多的思考,玩家还可以自己的需要,固定手指,采用ios系统的图片操作形式,对地图来进行放大缩小,在建筑物需要升级,主人公进行战斗时,只要点击指定目标即可,降低了误操作的可能性,玩家在操作时无需过多的思考。

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总结评价:★★

《村庄保卫战》虽然来自北美的制造,但是内部场景内容中国风与日式风格的掺杂,会马上降低在玩家心目中的分数,尤其是到游戏后期需要RMB支持才玩的游戏,各种坑爹内购,都没有看到此款游戏开发者的良心何在,反而只是打着一款中国风的游戏,来圈钱的名目而已。如果您是土豪,请一定下载此款游戏。如果您不是土豪,也请下载,因为会让你结实到土(sha)豪(bi)朋友哟。