从看到《点心大作战》到决定做点评没有花去我很多时间,因为它看起来很可爱,而我挺喜欢《雷曼》等动画风平台动作游戏。但在上手10分钟我有种被骗了的感觉,因为这真真切切是一款纯解谜游戏。不过看在兔子略萌的份上,我决定原谅它。
看起来能玩
我对于游戏容量看得很轻了,因为之前对《放逐之城》先入为主的轻视显然是不恰当的。不过进入游戏、看到游戏设置如此简略(分辨率都没法调),我觉得大概真的要以一个移动游戏的水准来看待它——至少制作团队表现出的就是这个意思。
这设置选项在逗我?
游戏分为5个风格各异的大关,每大关有12个风格一致、具体设计有所不同的小关卡,兔子吃到终点的蛋糕就算通关了。如果顺带把场景内的其他几个点心全吃了的话可以解锁更多的道具和场景。《喂我石油》等游戏类似,玩家并不直接操控那只吃货兔子,而是通过调整游戏场景帮兔子踏出一条坦途。每关都可以看到在画面下方有一个工具栏,里边就是本关的可用道具,用途上可分为两类,一种是需要兔子吃掉以改变自身特性的,如辣椒、小蛋糕、洋葱等等;另一种则是作用于场景的道具,如木板、小猪、矿车等。这些道具就是本作的趣味源泉。
这样看起来关卡不少
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