LOL手游尚未在国内正式开放的主要原因如下:
未获得版号
国内游戏上线需通过国家新闻出版署的版号审批,而LOL手游至今未取得版号。未获版号的游戏无法开放收费系统,导致运营成本无法回收(如服务器维护、人员开支等)。
与《王者荣耀》的竞争关系
腾讯旗下《王者荣耀》在国内MOBA市场占据主导地位。若LOL手游在无版号情况下公测,可能分流《王者荣耀》用户,却无法盈利,对腾讯而言得不偿失。
本地化与服务器调整需求
LOL手游采用全球服机制,但国内法规要求数据本地化,需单独搭建服务器并调整游戏机制(如防沉迷系统、实名认证等),导致上线流程复杂化。
防沉迷政策限制
国内对未成年人游戏时长和充值有严格规定(如限时段、限消费金额),需额外开发合规系统,进一步延缓上线进度。
当前解决方案(国际服体验)
加速器与跨区登录:通过注册外服账号(如日服、韩服)并使用加速器游玩,但存在语言障碍和高延迟问题。
等待国服:官方曾透露国服可能在2025年底前上线,具体取决于版号审批进度。
若需更详细的攻略或玩法解析(如英雄调整、版本更新),可参考国际服社区或后续国服官方公告。