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问道手游重伤有什么用

分类:手游攻略 日期: 围观:75

根据检索结果,以下是关于《问道》手游中“重伤”机制的攻略和玩法解析,并附表格整理关键信息:


重伤机制的作用与玩法解析

核心作用

战术调整:重伤状态下角色无法行动但免疫部分伤害,利用此机制可规避Boss高伤技能(如“生命流逝”),同时通过祭司治疗维持循环。

配置要求:需精确计算Boss伤害与治疗量的平衡(如Boss群攻需确保副祭司被重伤,否则易减员)。

适用场景

裂隙高层挑战:如47层裂隙,重伤打法可降低硬刚配置需求,但需注意翻车点(如副祭司血量控制、输出位力速比)。

Boss战:参考黑熊妖皇等Boss战,重伤可配合速度分配和抗性装备,优化生存与输出节奏。


重伤打法配置表格

角色装备/属性要求技能/操作要点注意事项
主祭司高奶量装备(深海锤慎用)100%治疗,优先自奶抗单攻需保证群攻后能奶回团队
副祭司压低血量(2000/总血量)仅自奶,确保Boss群攻触发重伤血量过高易导致抗性buff失效
圣骑圣者坠子+嘲讽装60/80%治疗,嘲讽吸引单攻力速比需优化,避免自奶延迟
输出位高抗性/血量装(狂战堆输出)凑力速比保证输出输出不足时需切换硬刚打法

实战技巧

循环流程

单攻回合:圣骑嘲讽,主祭司+圣骑自奶抗伤。

群攻回合:副祭司重伤,主祭司群奶回血。

翻车点

副祭司未重伤 → 生命流逝减员。

输出位力速比不达标 → 拖长战斗。


其他参考

若重伤法失败,可改用传统抗性堆叠打法(如冰法开火球、圣骑嘲讽)。

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如需具体装备属性或技能数值细节,可进一步补充提问。